Hogwarts Legacy 2 probablemente será un servicio en vivo


Hogwarts Legacy 2 es prácticamente una certeza. El RPG de acción de mundo abierto ambientado en el universo de Harry Potter fue el título más vendido lanzado en 2023, logrando vender más de 24 millones de unidades en poco menos de un año.

El desarrollador Avalanche Software y el editor Warner Bros. Games no han discutido ningún DLC (aunque sí aprendimos que nuevas características y contenido previamente exclusivo de PlayStation llegarían en algún momento del verano). Eso, junto con un nuevo anuncio de trabajo que muestra reclutamiento para Unreal Engine 5, sugiere que el plan es ir directamente a una secuela (la primera entrega se realizó con Unreal Engine 4).

¿Cómo sería Hogwarts Legacy 2? Bueno, después de escuchar a JB Perrette (CEO y presidente de Streaming y Juegos Globales de Warner Bros. Discovery) en su aparición en la Conferencia de Tecnología, Medios y Telecomunicaciones de Morgan Stanley hoy, lo más probable es que sea un juego de servicio en vivo. Perrette continuó diciendo que el mercado de consolas triple A es inconsistente y que el objetivo es atraer a los jugadores de forma continua en lugar de sólo con grandes lanzamientos únicos.

Hoy en día, la mayor parte de nuestro negocio gira en torno a cuatro formas principales de propiedad intelectual en juegos, que en sí mismas son negocios de más de miles de millones de dólares: Mortal Kombat, Game of Thrones, Harry Potter, con obviamente nuestro éxito de Hogwarts Legacy y el mundo de DC. .

El desafío que hemos tenido es que nuestro negocio históricamente ha sido el de consolas triple A. Como sabes, es un gran negocio cuando tienes un éxito como Hogwarts Legacy. Hace que un año parezca increíble. Y luego, desafortunadamente, cuando no tenemos lanzamientos, o desafortunadamente también tuvimos decepciones, lanzamos Suicide Squad este trimestre, que no fue tan fuerte, lo que lo hace muy volátil. Creemos que la oportunidad para nosotros, y los juegos son un ciclo comercial de varios años, es tomar esas cuatro franquicias y ser capaces de desarrollar un enfoque mucho más holístico, particularmente en torno a la expansión al mercado gratuito móvil y multiplataforma. juego, lo que podría brindarnos un conjunto de ingresos mucho mejor y más consistente. En segundo lugar, servicios en vivo. En lugar de simplemente lanzar un juego de consola único, ¿cómo desarrollar un juego en torno a, por ejemplo, Hogwarts Legacy que sea un servicio en vivo donde las personas puedan vivir, construir y jugar en ese mundo de manera continua? Creemos que tenemos las franquicias. Tenemos algunas de las mayores capacidades de estudio y tenemos una hoja de ruta y un plan de inversión estratégico para intentar desarrollar ese negocio. Creemos que habrá un crecimiento significativo en el transcurso de los próximos años.

Por supuesto, el enigma es que ofrecer un juego de servicio en vivo exitoso es más fácil de decir que de hacer. Incluso un estudio de gran éxito como Naughty Dog no logró entregar The Last of Us Online.

Aún así, ciertamente parece que Warner Bros. quiere probar Hogwarts Legacy 2. ¿Estarías interesado en jugar con amigos en ese mundo? Háganos saber en los comentarios.

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