Hora de inicio de la incursión de Destiny 2 Lightfall


La próxima incursión de Destiny 2 se lanzará poco después del lanzamiento de la próxima expansión del juego, Lightfall. Bungie ha anunciado que la incursión Lightfall se lanzará el 10 de marzo, dando a los jugadores tiempo suficiente para familiarizarse con todos los cambios de juego de la expansión y la subclase Strand. Como de costumbre, habrá una carrera para ver qué equipo de Destiny 2 puede presumir de derechos, y posiblemente algún botín increíble del mundo real si las incursiones anteriores son un indicador, para el título de World’s First. Esto es lo que necesita saber sobre la redada, incluso cuándo comienza.

Según Bungie, la incursión Lightfall comenzará a las 9 a. m. PT / 12 p. Bungie dice que esto se está haciendo para que los equipos que persiguen el emblema puedan tomar más descansos, así como para permitir que cualquiera que tenga compromisos el viernes todavía tenga tiempo para participar.

Jugando ahora: Tráiler oficial de armas y equipamiento de Destiny 2 Lightfall

Bungie mantiene los detalles de la incursión en secreto por ahora, pero publicó una siniestra descripción de la actividad que insinúa una posible participación de Vex. «Transportado desde un tiempo y lugar desconocidos, se ha detectado una presencia inquietante. Ahora debemos enfrentarnos a la antigua amenaza que crece en nuestra puerta».

Horas de inicio de Destiny 2: Lightfall raid

  • 9 a. m. hora del Pacífico
  • 12 p. m., hora del Este
  • 18:00 CEST
  • 4 a.m. AET (11 de marzo)

Si no está familiarizado con el modo Concurso, esto esencialmente iguala el campo de juego para todos los participantes y limita a todos los jugadores a 20 de potencia por debajo de la recomendación para cada encuentro. Los jugadores tendrán 10 días para alcanzar el nuevo límite de poder introducido en Lightfall y, por lo general, el artefacto estacional no contribuye al nivel general de poder del jugador.

Es muy divertido participar en las incursiones de Destiny 2, gracias a la actividad PvE que combina acción de alto nivel con acertijos diabólicos, y los equipos de fuego en el pasado han sido recompensados ​​​​con chaquetas únicas que celebran sus logros y cinturones de campeonato por ser el primero en borrar la actividad.

Las incursiones generalmente tienen como tema la expansión que lanzan después, ofreciendo nuevas tradiciones y equipo exclusivo para esa actividad. Deep Stone Crypt de Beyond Light examinó la creación de los marcos Exo y cómo la Oscuridad invadió el sistema solar, mientras que la incursión The Witch Queen’s Vow of the Disciple llevó a los equipos de fuego al corazón de una nave piramidal para un enfrentamiento con Rhulk, el primer discípulo del Testigo.

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