La actualización 1.12 de Weird West sale para la versión 1.04 este 13 de septiembre


WolfeEye Studios se ha retirado extraño oeste actualización 1.12, ¡y esto es para la versión de parche 1.04! Esto trae nuevas funciones y una gran cantidad de correcciones de errores y ajustes al juego. Siga leyendo para conocer las notas del parche del 13 de septiembre de Weird West.

Notas del parche de la actualización 1.12 de Weird West | Registro de cambios del parche de actualización 1.04 de Weird West | Notas del parche del 13 de septiembre de Weird West:

Sistema de puntería alternativo (experimental)

Con el parche 1.04, estamos probando un nuevo sistema de puntería alternativo, diferente del modelo clásico de disparos con dos mandos, en el que los controles de la cámara se conservan mientras se apunta. Este nuevo sistema se puede activar o desactivar en cualquier momento (incluso en un juego existente) en las opciones de juego.

Modo Niimposible

Se desbloqueará un nuevo modo de juego con el parche 1.04, que traerá la muerte permanente al Oeste y una nueva forma de alto riesgo de jugar Weird West.

Cuando se juega en modo Nimpossible, no es posible guardar manualmente. El juego guardará automáticamente tu progreso, y puedes jugar y recargar solo desde esa única ranura de guardado automático dedicada. Los Nimp Heads que encuentres durante tus viajes te permitirán resucitar, pero una vez que estés fuera de Nimp Heads, la muerte es permanente, tu partida termina y el archivo de guardado automático se elimina. ¿Estás listo para el desafío más difícil hasta ahora?

Contenido secundario de muertes misteriosas

Junto con el nuevo modo Nimpossible, se ha agregado contenido secundario (disponible solo en Nimpossible) al juego para respaldar la tradición en torno al proceso de resurrección y el trato alcanzado con los Wanderers. Esto incluye dos nuevos encuentros de viaje y una misión secundaria que se desbloqueará a través de tu juego de Nimpossible. El siguiente video muestra el punto de partida del hilo narrativo.

Adiciones misceláneas

  • Agregamos un rastreador de su recuento de muertes humanas en la PESTAÑA Reputación, por lo que aquellos de ustedes que están intentando un juego no letal pueden controlar fácilmente cómo va esto en cualquier momento durante el juego. (También arreglamos el hecho de que matar a Ravenous contaba incorrectamente para ese número).
  • En relación con las partidas no letales, también hemos ajustado las armas contundentes para que atacar demasiado rápido no provoque que mates a tu objetivo sin darte cuenta.
  • A pedido de los jugadores y para una mayor accesibilidad, también agregamos un nivel adicional más alto de cámara lenta a la opción «SloMo mientras apunta» que se agregó con el parche anterior.

Soluciones clave:

¡Aquí está la lista de las correcciones clave que se envían con el parche 1.04 que se lanzará el 13 de septiembre!

– El objetivo fijo a veces no progresaba después de matar a la ola Ravenous en Protector Journey, lo que impedía que el jugador ingresara a Olvidado Pueblo
– Se corrigieron varios bloqueos raros que ocurrían durante el juego
– Se corrigió que el objetivo de recompensa de Shelby Cross y Sheriff Albright no se completara si se mataba de un solo golpe con un arma cuerpo a cuerpo mientras el jugador no era detectado
– Se corrigieron las ocurrencias erróneas de Pigman Hero o Protector Hero que abandonaban la pandilla del jugador durante el combate
– Se corrigió la imposibilidad de reclamar la recompensa de recompensa en Cedar Flats durante Oneirist Journey
– Se corrigieron varios casos en los que la marca no aparecía correctamente en el cadáver o la tumba del héroe muerto durante Oneirist Journey
– Se corrigieron casos en los que Calamity/Player Horse desaparecían permanentemente durante los viajes
– Se corrigió el sigilo de los miembros de Posse que abandonaban la pandilla durante los viajes debido a la pérdida de reputación
– Se corrigió un error por el que no era posible hablar con ningún fantasma en el juego, en Olvidado Pueblo o para misiones secundarias.
– Película de introducción reactivada en Playstation ahora que el último firmware de Sony solucionó el problema del motor de audio
– Se corrigieron varios bloqueadores de objetivos de caso extremo alrededor del Tomo de los deseos y los héroes que estaban en Broken Steppe durante Oneirist Journey
– Se corrigió la congelación del juego al ser golpeado por la roca de Cave Terror durante el encuentro de viaje de Cave Terror
– Se corrigieron los casos de artículos que desaparecían de las alforjas de los caballos.
– Se corrigieron algunas imágenes de interfaz de usuario demasiado comprimidas en Playstation
– Bloqueador fijo con el objetivo de búsqueda secundaria de notas de amor analfabetas
– Se corrigieron las propiedades de los amuletos que cambiaban al guardar/recargar cuando se guardaban en el banco o en las alforjas
– Se corrigió que el investigador tomara artículos incorrectos del inventario del jugador cuando le daba cuchillos de plata durante el viaje del hombre lobo
– Se corrigió el cambio de contexto subterráneo a exteriores mientras se guardaba/recargaba en una de las ubicaciones de la mina agregadas con el parche 1.03
– Se corrigió un caso raro en el que finalizar el cuestionario no se activaba y saltaba directamente para finalizar la cinemática
– Se corrigió el cadáver del héroe muerto que aparecía de su tumba hecha por el jugador al guardar / recargar
– Se corrigió que el elemento del releograma se atascara en el inventario del jugador si encontrabas el relevo de Galen antes de descifrar el relevo de Greenwood
– Se corrigió la visualización de la notificación del llavero adquirido al reclutar Journey Heroes anteriores
– Se corrigió el bloqueo con la búsqueda del herrero en Bounty Hunter Journey si abrías la celda antes de que comenzara la búsqueda
– Se corrigió la activación errónea de entrada ilegal mientras se esperaba a Galen en el comedor de Galen’s Crossing
– Se corrigió el arma mejorada que no actualizaba su ícono en el HUD justo después de actualizarlo
– Se corrigió el texto de notificación de reputación incorrecta al liberar a un prisionero en Oleander Temple
– Se corrigieron los amuletos de desequipamiento con resistencia elemental que también eliminaron la resistencia elemental del chaleco actualmente equipado
– Se corrigió que el arma se desequipara sola al actualizarla en la fragua del herrero
– Se corrigió que la IA de los enemigos se atascara al elegir la opción de pelea a puñetazos en la misión secundaria Illiterate Love Notes
– Se corrigieron las camas de salón que eran gratuitas en todas las ubicaciones después de pagar una vez por una cama
– Se corrigió que el comerciante le cobrara por error el costo del artículo que no pudo comprar debido a que su inventario estaba lleno
– Se corrigió el bloqueador con el objetivo de Snack en Bounty Hunter Journey si primero noqueabas a Snack antes de aceptar su trato
– Se corrigió que Ruth fuera seleccionada por error para organizar el evento Cedar Flats en Oneirist Journey si vas allí mientras la esposaste debido a que la capturaste durante una misión Bounty
– Se corrigieron los botines de árboles huecos que reaparecían cuando no deberían
– Se corrigieron los NPC en Fighting Pit que a veces se volvían contra el jugador después de la escaramuza en la arena durante Pigman Journey
– Se corrigió el caso raro de que el elemento de la misión secundaria no apareciera en la ciudad abandonada para la misión secundaria del buscador de elementos
– Se corrigieron las minas de metralla de cazarrecompensas que no se guardaban/restauraban correctamente al guardar/recargar el juego
– Se corrigieron los globos de nieve de Pigman Joe que se revendían con el resto de artículos chatarra al vender todos los chatarras en la tienda general
– Se corrigió que Ravenous contaba incorrectamente para el conteo de muertes de humanos
– Se corrigieron algunos miembros de la pandilla de la historia que carecían de una descripción general de la historia de fondo en la PESTAÑA Reputación del diario
– Se corrigió que Shelby Cross y el Sheriff Albright carecían de una descripción en su póster de recompensas
– Se corrigió el personaje protector que sostenía el pico de forma incorrecta al minar
– Se corrigió que los NPC fueran asesinados si enviabas spam con la clave de ataque mientras intentabas derribarlos con un arma cuerpo a cuerpo no letal
– Se corrigió el teclado AZERTY que no mostraba correctamente los enlaces para las teclas numéricas
– Caso de borde fijo con Maryann que no estaba presente en Fort Glenn durante Protector Journey
– Se arregló convertir a Ruth en una Pigwoman contando para el conteo de muertes humanas
– Se corrigieron las armas que se mostraban debajo del caballo del jugador cuando se colocaban dentro de las alforjas.
– Se corrigieron algunos de los correos no deseados que tenían textos incorrectos
– Se corrigieron los miembros de Posse que no se agachaban correctamente después de cargar un archivo guardado donde estaban agachados
– Se corrigieron los cachés de montículos que a veces se duplicaban en ubicaciones de guardado / carga / revisión
– Se corrigieron las frutas del Coven que tenían una descripción temporal.

Fuente: Vapor



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