Se han confirmado los tiempos de lanzamiento de Monster Hunter Rise: Sunbreak para PC, y aunque los tiempos de Switch son menos claros, tenemos una idea bastante clara de cuándo se desbloqueará la expansión.
Los jugadores de PC técnicamente podrán ingresar a Steam a la misma hora global, pero dependiendo de su zona horaria, eso puede ser hoy, 29 de junio, o mañana, 30 de junio, que es la fecha de lanzamiento oficial de Sunbreak. Aquí está el desglose completo:
Monster Hunter Rise: Sunbreak Horarios de lanzamiento de Steam
- Reino Unido: 5 a. m. BST
- UE: 6 a. m. CET
- EE. UU.: 12 a. m. ET / 9 p. m. PT (29 de junio)
Desafortunadamente, no se han publicado detalles específicos para Switch en el momento de escribir este artículo. Podemos suponer razonablemente que los tiempos de lanzamiento de Switch Sunbreak serán similares a los de Steam; de lo contrario, la expansión presumiblemente estará disponible a la medianoche, hora local.
La buena noticia es que los jugadores de Switch pueden descargar el parche Sunbreak de 10,1 GB antes del lanzamiento, lo que te ahorrará algo de tiempo cuando se desbloquee la expansión. El lleno notas del parche (se abre en una pestaña nueva) especificar que algunas «actualizaciones que requieren la compra de la expansión Sunbreak solo estarán disponibles en [the] fecha de lanzamiento oficial de la expansión, el 30 de junio», pero al menos puedes tener una ventaja inicial.
Mientras tanto, los jugadores de PC deberán descargar un parche de 22 GB cuando se desbloquee en su zona horaria, un pequeño precio a pagar por los tiempos de carga de grado SSD, ¿verdad?
El parche Sunbreak que lo acompaña hace algunos cambios notables en las 14 armas en Monster Hunter Rise. La versión corta es que la espada larga, que es ampliamente considerada como el arma más fuerte del juego y provocó una revuelta después de aparentemente ser pulido, se ha reducido el daño y los tiempos de reutilización. Mientras tanto, básicamente todas las demás armas, aparte de algunos tipos de munición de ballesta y disparos de carga de arco de nivel superior, han sido mejoradas. Junto con los nuevos movimientos que vienen en Sunbreak, eso debería mejorar la diversidad de armas en el modo multijugador.
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