Ikumi Nakamura presenta el primer proyecto independiente Kemuri


Ikumi Nakamura ha presentado su primer proyecto independiente: Kemuri.

Este será su primer proyecto desde que dejó Tango Gameworks tras trabajar en Ghostwire: Tokyo.

Ella reveló a Kemuri en los The Game Awards de anoche con un breve avance que puedes ver a continuación.

Kemuri Teaser Trailer – The Game Awards 2023Ver en YouTube

El vídeo dura sólo 50 segundos y es más una prueba de concepto que otra cosa, con un estilo artístico sorprendente.

Está ambientado en lo que parece una ciudad japonesa futurista y presenta una serie de personajes estilizados (presumiblemente personajes de jugadores) saltando y corriendo por las calles.

En la toma final miran hacia un cielo lleno de seres divinos (ver imagen del encabezado).

«Es hora de ver lo invisible», dijo Nakamura cuando presentó brevemente el tráiler, probablemente en referencia al nombre del estudio, Unseen Tokyo, y quizás también a la jugabilidad.

El sitio web del juego proporciona más detalles.

Kemuri significa «humo» en japonés y el juego verá a los jugadores como cazadores de Yokai usando su Fox Window para «desentrañar los misterios de la ciudad y traer equilibrio al mundo». Los Yokai se esconden entre la población en esta «extraordinaria» jungla urbana.

«Sumérgete en una emocionante aventura solo o con amigos, caza yokai con estilo, reúne sus poderes y enfrenta desafíos aún mayores», se lee en la propaganda.

«El mundo de Kemuri es una mezcla de folklore tradicional japonés, cultura moderna, estética anime y estilo internacional donde existen maravillas sobrenaturales más allá de la visión de la gente común. Este mundo desafía a los cazadores yokai a enfrentar temas existenciales y dilemas morales mientras rastrean y luchan contra sus presas. en combates de ritmo rápido. Reúne una amplia variedad de yokai (algunos malévolos, otros amigables) para transformar tu apariencia y acceder a sus habilidades paranormales».

Keighley señaló que Nakamura aún no ha firmado con un editor o plataforma para el juego, por lo que no está claro cuándo podemos esperar un lanzamiento.

Nakamura es mejor conocido por diseñar obras de arte para Okami y Bayonetta, antes de trabajar en Tango Gameworks en la serie The Evil Within y Ghostwire: Tokyo.

Anunció su nuevo estudio independiente en 2021.





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