Después de ver algunos de los avances del juego de The Day Before, un desarrollador independiente decidió hacer su propio avance de ‘parodia’ para ver qué tan rápido podían crear un video que capturara un grado similar de promesa. Pero cuando comenzó ese proyecto, no podían haber sabido qué pasaría finalmente con The Day Before y hasta qué punto no cumpliría esa promesa.
El desarrollador, que se hace llamar Crimson, inicialmente se propuso crear un avance de parodia de The Day Before en marzo, transmitir parte del trabajo y publicar actualizaciones en Twitter para que la gente pudiera ver cómo se desarrolla el proyecto en tiempo real.
Algunas actualizaciones se relacionan con ideas de desarrollo aleatorias, como la compra de más paquetes de activos (“No me acuséis de invertir activos”, bromean), mientras que otras son cambios más granulares respaldados por clips, como uno reciente que muestra un grupo de Animaciones de patadas y balanceos.
Haciendo la parodia de ‘El día anterior’ – Día 37.5/?:Me quedé despierto demasiado tarde (muchos errores), agregué patadas y más animaciones de swing, nuevos sonidos, entre otras cosas. Realmente quería una animación de empujón en lugar de una patada, pero esto es todo lo que tengo por ahora. Hora de descansar, saludos. pic.twitter.com/OsNiZRw4nI13 de diciembre de 2023
“Tuve la idea después de ver algunos de los avances del juego de Día Antes, los cuales tenían niveles de detalle algo diferentes, y algunos de ellos casi parecían ‘escenografías de películas’, como si los entornos solo fueran aptos para el propósito de crear un avance. o material de marketing y eso es todo”, me dice Crimson en una entrevista.
“Eso probablemente sucede con bastante frecuencia en la industria, pero al verlo para TDB, sentí ganas de intentar abordar mi propio tráiler de juego de ‘supervivencia zombie’ y ver qué tan rápido podía crear uno. Originalmente, mi objetivo era completarlo en siete días decisivos en marzo, pero eso se vino abajo rápidamente cuando mi GPU lo abandonó aleatoriamente. Así que ahora solo estoy tratando de completarlo de manera oportuna y al mismo tiempo mostrarle a la gente el proceso de desarrollo”.
Sin embargo, una GPU frita no fue la última sorpresa que le arrojaron a Crimson, ya que The Day Before finalmente se lanzaría luego de algunas disputas de marcas de larga data. Desafortunadamente, ese lanzamiento fue seguido rápidamente por quejas de que lo que se anunciaba como un MMO de supervivencia no era nada por el estilo. Eso no fue una gran sorpresa para quienes habían estado siguiendo el turbulento desarrollo del juego, pero lo que sucedió a continuación sí lo fue.
Después de unos días de silencio, el desarrollador de The Day Before, Fntastic, anunció que dejaría el juego (el juego fue un «fracaso financiero» y el estudio cerraría), lo que obligó a su editor a intervenir y hacerles saber a todos que recibirían un reembolso. .
Teniendo esto en cuenta, le pregunto a Crimson si se sorprendieron en algo o si el cierre tuvo alguna influencia en el proyecto. Después de todo, estarían parodiando algo que rápidamente estaba siendo eliminado de Internet. El juego fue eliminado de Steam y los canales de YouTube fueron eliminados hasta el punto en que The Day Before casi dejó de existir.
“Lamentablemente no me sorprendió demasiado el resultado de lo que lanzaron, realmente quería que se demostrara que estaba equivocado con los avances y ver un gran lanzamiento con toneladas de contenido y básicamente hacerlo bien en su concepto, pero desafortunadamente eso no sucedió. » ellos dicen. “Sin embargo, el cierre del estudio fue definitivamente una sorpresa, especialmente lo pronto que ocurrió después de su fecha de lanzamiento, un poco como una señal de alerta pero aún así muy impactante.
“No tuvo demasiada influencia en mi ética de trabajo. He estado trabajando en ello al mismo ritmo. Definitivamente ha causado una gran afluencia de gente que ve lo que estoy publicando, lo cual estoy muy agradecido”.
Haciendo la parodia de ‘El día anterior’ – Día 37/?: – El menú de desecho está listo y funcionando, agrega materiales al jugador al desechar varias cosas, también agregué algunas animaciones de la interfaz de usuario. No lo he mostrado aquí, pero también aceleré el movimiento del arma. anima y solucionó algunas irregularidades. pic.twitter.com/IzXA9mQN0612 de diciembre de 2023
Dado todo lo que ha sucedido hasta ahora, le pregunto a Crimson si ven el avance de la parodia como educativo, dada la avalancha de noticias que refuerzan la idea de que debes tener cuidado con lo que promete un avance. Dicen «ese es el objetivo». Al momento de escribir este artículo, el desarrollador ha dedicado alrededor de 160 horas de trabajo, aunque parece que el avance no está lejos de estar terminado y hay mayores planes en el horizonte.
«Tenía un montón de ideas diferentes para diferentes juegos, y el género de supervivencia siempre ha sido interesante para mí, así que creo que la supervivencia cooperativa de zombies será mi próximo esfuerzo en el futuro cercano», dicen. Crimson está trabajando actualmente en Suit for Hire, un shooter de acción de arriba hacia abajo que tiene como objetivo unir tiroteos y artes marciales en un solo paquete violento.
«Creo que con la cantidad de atención y el resultado de The Day Before, definitivamente fortaleció la idea de trabajar dentro de ese género».
La extraña historia de The Day Before: del MMO más esperado de Steam a un insulso juego de supervivencia que acabó con un estudio.