El venerable InXile Entertainment está celebrando su vigésimo aniversario y ha publicado un nuevo video de estudio con algunas de sus figuras clave hablando sobre el viaje hasta el momento. InXile fue fundado en 2002 por el cofundador de Interplay, Brian Fargo, y su primer juego puso un listón muy alto: The Bard’s Tale, un cuarto APRG que rompió paredes y logró la rara hazaña de ser un videojuego genuinamente divertido.
Sin embargo, la calidad no siempre gana, e InXile tuvo momentos difíciles en ocasiones, incluidos hechizos cuando desarrolló juegos móviles y de Nintendo DS para mantener las luces encendidas. Los proyectos cancelados tampoco ayudaron: visité un evento de vista previa de Codemasters hace muchos años y vi una demostración de Heist, un juego de estrategia de robo de bancos en profundidad que nunca vería la luz del día. De hecho, parecía que podría haber sido genial, pero claramente las apariencias engañan.
El video del aniversario del estudio pasa por una serie de altibajos, pero lo que realmente me dejó alucinado es un incidente que me había perdido por completo en ese momento. Una de las vías que siguió InXile cuando estaba tratando de mantener las cosas funcionando fue el enorme mercado de Nintendo DS y su aparentemente inagotable apetito por los juegos de simulación de estilo ‘lite’.
«El mundo se movía bajo nuestros pies», dijo Fargo. «Está bien, solo tenemos que ser emprendedores valientes, tenemos los derechos de Line Rider. Luego salió Nintendogs, yo estaba como ‘vamos a hacer gatos’, así que vendimos como tres cuartos de millón de copias. Quiero decir, qué más… se hacen los perros, qué más se debe hacer. Bueno, a la gente le encantan los bebés…»
Esto finalmente se convertiría en un juego llamado Baby Pals, pero lo que sucedió poco después de su lanzamiento debe haber sorprendido a InXile. El video de aniversario muestra un clip de noticias de cable estadounidense (marca de tiempo (se abre en una pestaña nueva)), donde el reportero dice que esta madre estaba angustiada después de comprarle el juego a su niña de 8 años como recompensa, antes de ‘descubrir’ que contenía un mensaje oculto. El bebé parece decir «El Islam es la luz».
«Obtuvimos la licencia de la biblioteca de sonido», dijo Fargo. «Que era el mismo que Mattel usó para una de sus muñecas, así que, ya sabes, parecía seguro. Y lo siguiente que sabes es que estamos en las noticias, que si escuchas con atención, el bebé está diciendo ‘El Islam es la luz’ .
«Estoy como, está bien, tienes que estar bromeando. Bien… está bien, un poco exagerado».
«Ni siquiera eran palabras», agrega otra voz, y claramente tienen razón. Sin embargo, los sonidos aleatorios de bebés se suman a una aproximación extraña, una de esas cosas en las que si lo estás buscando (y sin duda algunos lo hacen) puedes escuchar lo que te gusta.
«Era solo un bebé balbuceando», recuerda Elene Campbell de InXile. «No había referencias ocultas y causó tantos problemas, fue tan estúpido. ¡Pero Baby Pals fue genial!»
En ese momento, el editor del juego, al señalar que las muñecas de Mattel incluían los mismos sonidos, dijo: «El sonido en cuestión de este balbuceo puede sonar como las palabras noche, derecha o luz, pero es solo una coincidencia, ya que el bebé grabado era demasiado pequeño para pronunciar estas palabras y mucho menos toda una frase gramaticalmente correcta».
La controversia finalmente se disipó y los programas de noticias por cable perpetuamente ofendidos se trasladaron a otros objetivos como la mostaza francesa.
Las cosas parecen ir mucho mejor para InXile en estos días, y su título más reciente, Wasteland 3, ha recibido respuestas positivas de jugadores y críticos. Sin embargo, aún no se sabe cuál será el próximo proyecto del estudio, luego de su adquisición por parte de Microsoft en 2018, las diversas cabezas parlantes aquí indican claramente que será el tipo de juego por el que es conocido. Y no, eso no significa Baby Pals.