Juego de la semana: Botany Manor y los acertijos que nos rodean


¡Hola! Nuestro juego de la semana es Botany Manor. Lo he estado esperando desde que jugué la demo, pero, en verdad, estaba esperando aún más la reseña de Matt Wales. Matt conoce las plantas, las entiende y las aprecia al nivel al que yo aspiro profundamente.

Me llamó la atención algo que escribió en su reseña de Botany Manor: que las plantas son, inherentemente, un poco enigmáticas. En los últimos años me ha fascinado ver una serie de juegos que abordan las plantas como tema, y ​​ahora me doy cuenta de que lo realmente interesante es cómo todos abordan las cosas de manera diferente. Solo por tomar dos ejemplos, Botany Manor es un juego de rompecabezas sobre cómo cultivar plantas: encontrar las condiciones que necesitan y navegar por las cosas que las dañarán. Mientras tanto, Strange Horticulture se trata de identificar las plantas que pasan por tu tienda. Es un Sudoku de plantas, a medida que avanzas en apariencia, usas todo tipo de elementos diferentes para poner el nombre correcto en la maceta correcta.

Ambos juegos son rompecabezas, pero los rompecabezas en sí no son iguales. Y esta mañana me ha hecho reflexionar sobre cuántas otras partes de nuestra vida diaria son enigmas. Juegos como WarioWare detectaron esto hace años y explotaron esa comprensión de manera brillante. Lavarse los dientes, atrapar una tostada, atrapar un insecto debajo de un vaso: todos los rompecabezas, o al menos todos los desafíos.





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