Jugué la beta de Hyenas y todavía no sé para quién es


No es ningún secreto que el mercado de FPS multijugador, especialmente el Battle Royale y su segmento de extracción, está abarrotado en este momento. El fracaso masivo que fue el de Ubisoft hiperescape todavía se siente reciente, y esfuerzos más contenidos y sinceros como el de YAGER El ciclo: frontera También están luchando por encontrar una audiencia. En este punto, apostar grandes sumas de dinero en estos dos subgéneros es una mala decisión a menos que lleve consigo el reconocimiento de la marca o tenga un giro verdaderamente trascendental en una fórmula que ya se siente cansada. Ahora, SEGA y Creative Assembly creen que pueden descifrar el código con Hienas agitando el primero, y después de un tiempo con el juego, todavía no sé para quién es.

A pesar de la llamativa campaña de marketing y los sólidos valores de producción expuestos (además de la amplia experiencia de Creative Assembly), Hienas no está causando sensación en línea, ni siquiera después de una generosa beta cerrada que, como mínimo, se siente muy pulida. Tuve la suerte de entrar y darle una vuelta al juego durante aproximadamente tres horas. Lamentablemente, salí realmente confundido y pesimista sobre sus posibilidades cuando SEGA finalmente decide dejarlo salir. Si bien muchas de mis dudas pueden estar relacionadas con mis pensamientos sobre los subgéneros BR y de extracción y dónde se encuentran en este momento, el juego en sí también presenta varios problemas que son difíciles de solucionar tan tarde en el proceso.

Imagen vía SEGA

Un sentimiento común entre los jugadores de la beta cerrada, y del que debo hacerme eco, es que Hienas simplemente parece demasiado cínico y probado en el mercado hasta el infierno y viceversa. La primera señal llegó cuando la propia gente de SEGA dijo que el desarrollo del juego había sido un desafío y confirmaron que aún no habían cerrado un modelo de negocio a pesar de que el juego parecía casi listo para funcionar y absolutamente gratuito tanto en el exterior como en el exterior. adentro. Dos minutos después del tutorial del juego y recibes más malas noticias: Hienas lleva con orgullo las peores partes de Tierras fronterizas‘ personalidad (algo que ya dañó tanto al tercer juego principal como Nuevos cuentos) en una época en la que la gente está superando el sarcasmo barato y la autoparodia.

Hienas Se trata esencialmente de robar mierda a los ricos y a las corporaciones en un futuro lejano (y en el espacio exterior). Esa es una premisa básica con la que podemos vibrar. También se trata de disparar a otras hienas en la cara, ya que todos quieren tanto botín como puedan llevar. Honestamente, probablemente había suficiente jugo para crear un juego enérgico para un jugador con personajes geniales en lugar de un FPS en línea derivado, pero a los grandes editores les gusta perseguir el calor, especialmente cuando llegan tarde a la tendencia actual. Desafortunadamente, y como mencioné antes, es difícil ingresar al espacio BR/extracción sin una identidad sólida, y SEGA confía en el poder de la propiedad intelectual y en un vergonzoso y anticuado «¿Cómo están, compañeros?» Actitud para vender todo.

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Hienas matones

Imagen vía SEGA

Es difícil jugar dos o tres partidos de Hienas, siéntate un rato para ordenar tus pensamientos rápidos y sal diciendo que este es 100% un juego que Creative Assembly quería hacer. No me malinterpretes, está bien hecho y los artistas del estudio específicamente deberían estar muy orgullosos, pero se siente todo lo contrario de genuino, especialmente cuando miras cuál es el resultado típico de CA. Hienas se ve y suena como Tierras fronterizas; La mayor parte de la filosofía de diseño central proviene de Leyendas del ápice; y la estructura es, bueno, la de un tirador de extracción promedio. Me temo que un juego que simplemente se siente y se juega “suficientemente bien” ya no sirve en este espacio.

Si algo, Hienas demuestra que CA se siente cómodo creando juegos en primera persona. El tiroteo es ágil y el movimiento es fluido incluso en gravedad cero. Incluso si SEGA y Disney no llegan a un nuevo acuerdo para permitir que el estudio cree una continuación de la fantástica Extranjero: Aislamiento, No me enojaría si estos desarrolladores siguieran probando suerte fuera de los juegos de estrategia en tiempo real. Pero definitivamente esto no es así. Los jugadores de títulos competitivos en línea a menudo son subestimados, pero se han vuelto bastante buenos para ver a través de fachadas poco sinceras, y dudo seriamente Hienas tiene una buena oportunidad a pesar de algunos aspectos inspirados, como el diseño general del mapa y los elementos PvE que provocan estrés.

Arcade de hienas

Imagen vía SEGA

El modelo de negocio (que garantizo que será un F2P tradicional) debería ser la menor de las preocupaciones de SEGA. HienasLa «nueva y audaz versión» de los shooters de ciencia ficción involucra un universo donde los saqueadores espaciales arriesgan sus vidas para extraer bolsas de merchandising y vestirse como Sonic the Hedgehog mientras soltan chistes y referencias irritantes que solo Listo jugador uno Los fanáticos disfrutarán durante más de un par de minutos. Todo esto probablemente sonó como una gran idea hace cinco años, al final de la era dorada del contenido geek del “todo vale”. En 2023, en general estamos demasiado cansados ​​para preocuparnos por más ruido nostálgico sin nada significativo que decir o al mínimo algunos movimientos únicos.



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