Jusant se burla de un misterio convincente en su escalada de montaña


jusant fue uno de mis tráilers favoritos personales en el maratón de exhibiciones iniciado por Summer Game Fest, y rápidamente salté a la demostración cuando también se anunció como parte de Steam Next Fest. Esta demostración fue una porción corta y dulce que tardó aproximadamente media hora en completarse, pero dejó una primera impresión estelar con respecto a la configuración del juego y la mecánica de movimiento.

Juegas como un vagabundo sin nombre que camina a través de lo que parece ser un lecho marino seco con naufragios abandonados esparcidos y tomas el control a medida que llegas a una montaña verdaderamente imponente que se eleva hacia las nubes. Tienes una cuerda retráctil que se engancha a las diversas rutas de escalada de la montaña, algunos pitones que puedes colocar para anclar para saltos y hacer puntos de control, y un adorable amigo azul que pasa el rato en tu mochila.

Esperaba grandes vistas de escalada y vibraciones relajantes del estado de ánimo establecido en el jusant vista previa, pero me sorprendió gratamente el sutil misterio que rodea por qué has llegado a este acantilado en primer lugar, así como también cómo las ciudades de arquitectura excavada en la roca cada vez más compleja y andamios de madera que se levantan cada vez más arriba quedaron abandonadas en primer lugar. Además, tu pequeño compañero de mochila es solo la punta del iceberg cuando se trata de fauna local. Desde cangrejos a lo largo del lecho marino seco hasta pájaros posados ​​en estructuras y surcando los cielos e incluso criaturas más imaginativas que aparecen a medida que asciendes, el entorno se siente excepcionalmente vibrante incluso si las estructuras humanas están vacías y el paisaje es árido.

En cuanto a la escalada en sí, inicialmente es un poco difícil acostumbrarse a los controles, pero aprecié dominar el sistema, ya que me hizo sentir en un lugar similarmente torpe al de un escalador novato. Sostener los gatillos derecho e izquierdo le permite agarrar con sus manos correspondientes, y puede alcanzar otro agarre empujando la palanca izquierda en una dirección determinada. Incluso en la demostración, los divertidos desafíos te presentan otras mecánicas, como saltar entre asideros o descender en rápel y correr a lo largo del acantilado para generar impulso para un salto aún mayor. No puede simplemente escalar rocas de forma libre en cualquier superficie a la vista, con las rutas indicadas por anclas en la pared en las que se enganchará su mosquetón. Pero incluso con eso dicho, las secuencias de escalada en la demostración se sintieron satisfactorias de abordar y divididas por las estructuras a las que llega, lo que puede revelar atajos para permitirle hacer rappel a áreas más bajas y fragmentos de notas dejadas por antiguos residentes.

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Entrar en el ritmo de agarrar los asideros y cargar los saltos comenzó a sentirse muy bien, incluso si perdí algunos de mis objetivos de salto al principio. Las entradas son bastante simples, pero algo sobre la forma en que se siente controlar, al menos en el gamepad, definitivamente le da a la escalada una sensación de meditación prometida en el juego. anuncio de tráiler. Estas áreas iniciales fueron un gran equilibrio para descubrir su ruta y también girar la cámara para contemplar una hermosa vista u otra estructura para explorar. Estoy emocionado de ver cuánto entra en juego la gestión de la resistencia en segmentos posteriores, ya que solo tuve que preocuparme por eso un par de veces cuando todavía estaba oxidado en los controles y saltaba mal y solo tenía que retroceder un poco. manera de rematar.

Cuando llegué al final de la jusant demo, me moría por seguir escalando y ver qué nuevos biomas y asentamientos más altos me esperaban. jusantLos gráficos de son adecuadamente épicos e impresionantes, y las notas del diseño de sonido, como el crujido de los andamios de madera que estás cruzando o los clics y cremalleras de tu equipo de escalada, te hacen sentir aún más inmerso mientras juegas.

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La demostración termina con una nota satisfactoria, al llegar a una estructura que ves a lo lejos en la escena de introducción, una enorme aguja de piedra con un cuerno en la parte superior. Tocar la bocina activa algún tipo de magia, aparentemente involucrando a tu compañero de mochila, trayendo una exuberante hierba verde alrededor de tus pies y flores del tamaño de un tronco de árbol que incluso empiezan a serpentear por las montañas. Ciertamente salí de esta porción ansioso por ver más de este mundo, y el juego completo se lanzará en el otoño de 2023 en PlayStation 5, Xbox Series X | S, PC a través de Steam y Game Pass.





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