Kevin Feige originalmente quería hundir la abominación en el fondo del océano


Advertencia de spoiler: este artículo contiene detalles sobre los episodios 1-3 de She-Hulk.

Los hijos de Tim Roth crecieron entre sus apariciones en Marvel Cinematic Universe.

Cuando apareció por primera vez como el villano de Hulk, La Abominación/Emil Blonsky, en The Incredible Hulk de 2008, le dijo a IGN que estaba «solo para hacer sonreír a sus hijos» y «avergonzarlos un poco en la escuela», lo que declaró un éxito. Entonces, ¿qué sucedió cuando Roth recibió la llamada para regresar a la MCU más de una década después?

«Me reí. Pensé que era divertido», dijo Roth en una entrevista con IGN. «Cuando [Marvel] me dijeron lo que tenían en mente, solo me reí, pensé que era maravilloso, imposible y loco… En cierto sentido, también fue agradable porque entonces pude volver a visitar la infancia de mis hijos».

Fue una época muy diferente cuando Roth jugó por primera vez Abominación, cuando Edward Norton era Bruce Banner y nadie sabía el fenómeno global en el que se convertiría el UCM. Entonces, Roth recibió la llamada que nunca esperó: primero para regresar para un cameo en Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings del año pasado, y luego para una versión muy diferente del personaje en la serie She-Hulk Disney+.

Pero a pesar de que pasó una década sin que Marvel usara el personaje, todavía había conversaciones sobre cómo sería el regreso de Abominación. De hecho, una de las ideas originales del presidente de Marvel Studios, Kevin Feige, era mucho más siniestra que la versión zen de Abominación que vemos en She-Hulk.

Antes de Shang-Chi, lo último que vimos de Abominación fue al final de El increíble Hulk, donde Hulk casi estranguló a Abominación hasta la muerte, antes de entregarlo para que lo arrestaran. En el MCU, sabemos que pasó más de la década siguiente aislado, lo que llevó a su eventual audiencia de libertad condicional vista en She-Hulk. Pero ese no siempre fue el plan, según Roth.

«Recuerdo haber hablado con Kevin [Feige] inicio de [The Incredible Hulk] y Stan Lee también”, dijo Roth. “La idea era que lo encerraron en una bóveda de acero y lo hundieron en el fondo del océano y lo dejaron allí. Entonces, cuando lo encontraste al comienzo de cualquier película que podría haber sido… Ahí es donde lo encontraste. Y había tenido tiempo para pensar. Sobre lo que quería hacer y adónde quería ir».

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Si bien ese escenario exacto no se desarrolló en nuestras pantallas, los elementos del concepto llegaron a la historia de Abominación en She-Hulk.

«Bueno, en cierto sentido lo hicieron en She-Hulk. Él está aislado, lidiando con su monstruo interior… y ha estado en una burbuja… en una seguridad máxima». [prison] en total aislamiento, durante muchos años. Entonces, ¿qué obtenemos ahora? ¿Quién es él? Y el viaje que emprende posiblemente bailará alrededor del filo de la navaja de ‘¿es él o no es él? [reformed]?’ Y sé que me divertí un poco con él».

Roth también habló sobre las presiones que enfrentan los artistas de efectos visuales de MCU, que ha sido una gran parte de la conversación en torno a She-Hulk.

«Son extraordinarios, ese equipo. Y estoy seguro de que es mucha presión, Dios mío. Es una gran parte de lo que es todo esto. Ojalá obtengan el reconocimiento que merecen. Son bastante impresionantes, [it’s] una cosa extraordinaria».

She-Hulk se transmite actualmente en Disney+. Puede consultar nuestra revisión del episodio de She-Hulk de esta semana, donde dijimos: «She-Hulk: Attorney At Law ofrece otro episodio sólido que destaca a Jen tomando el control de su narrativa en medio de cameos impresionantes, trabajadores de la construcción demasiado entusiastas y el deliciosa destrucción de fanfarrones con exceso de confianza mientras logran salvarlos de sí mismos».

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de seis años de experiencia con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine, Lifewire y más. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant, donde probablemente esté abogando por un renacimiento de F-Zero.



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