King Of The Hill Twist de Halo Infinite en Firefight Co-Op llega el 5 de diciembre


Firefight llegará a Halo Infinite como parte de la actualización de diciembre el 5 de diciembre en forma de Firefight: King of the Hill. Firefight es un modo de supervivencia PvE en el que los jugadores deben luchar contra oleadas de enemigos, que apareció en juegos anteriores de Halo pero que no estaba en Halo Infinite hasta ahora.

En una publicación de blog sobre Halo Waypoint, el diseñador técnico Connor Kennelly detalló cómo funcionará el nuevo modo Firefight: King of the Hill y en qué se diferencia del Firefight clásico. El modo tendrá emparejamiento y permitirá hasta cuatro jugadores en modo cooperativo. Como sugiere el nombre, hay una colina que debes capturar y que los enemigos de la campaña también están tratando de capturar. Se gana una ronda capturando la colina y derrotando a la ola del jefe.

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Las partidas a las que se accede a través del emparejamiento consistirán en cinco rondas y los jugadores deberán sumar tres puntos para ganar, lo que significa ganar al menos tres rondas. Se pierde una ronda si los enemigos capturan la colina o si todo el equipo es aniquilado. Cuando se trata de reapariciones, Firefight: King of the Hill elimina el grupo de vidas compartido y en su lugar tiene un temporizador de reaparición prolongado con la opción de revivir a tus compañeros de equipo bajo tu propia responsabilidad. El grupo de vida tradicional está disponible como opción en juegos personalizados.

Entre rondas, tendrás la oportunidad de recargar munición y adquirir nuevas armas, antes de que aparezca una nueva colina en una nueva ubicación. Kennelly dijo que los partidos tardarán entre 15 y 20 minutos en completarse, aunque el modo de juego no tiene cronómetro.

Las calaveras también regresan, con una nueva calavera «semialeatoria» que se agrega al final de la ronda si los jugadores ganan la ronda y nadie muere. Esto inicia una racha y se agregarán nuevas Calaveras con cada ronda ganada sin muertes, pero si alguien muere, la Calavera más reciente se desactivará. La razón por la que es «semialeatorio» es que el juego agregará Calaveras más fáciles, como la Niebla, que desactiva tu radar, antes de agregar las más intensas más adelante.

Firefight: King of the Hill se lanza con nueve mapas en total, cinco mapas ya están en Halo Infinite, tres mapas creados por la comunidad y el nuevo mapa que se lanza como parte de la actualización de diciembre, House of Reckoning. La lista completa de mapas de Firefight: King of the Hill es la siguiente:

  • Casa del ajuste de cuentas
  • gigante
  • Punto muerto
  • Sitio de lanzamiento
  • Fuego vivo
  • Oasis
  • Exiliado (por Epetr0, SandoChokUN)
  • Bahía de Kusini (por el Sr. Kwatz)
  • Vallaheim (por HaiseOz)

Firefight: King of the Hill llega como parte de la actualización de diciembre de Halo Infinite el 5 de diciembre. La actualización de diciembre también agrega el nuevo equipo Repair Field y toneladas de nuevas características a Forge.

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