La actualización 1.000.058 de R6 Siege sale para Y8S2.3 este 11 de julio


La descarga de la actualización 1.000.058 de (Rainbow Six) R6 Siege se lanzó en todas las plataformas, y esto es para los cambios Y8S2.3 para operadores y otras correcciones de errores. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche R6 Siege del 11 de julio.

Puede consultar las notas del diseñador de los desarrolladores para comprender su razonamiento para los cambios del parche de hoy. aquí mismo.

Notas del parche de la actualización 1.000.058 de R6 Siege | Notas del parche Y8S2.3 de la actualización de asedio de R6 | Notas del parche R6 Siege para el 11 de julio:

Tamaños de descarga:

  • Conexión Ubisoft: 1,12 GB
  • Vapor: 1,5 GB
  • Xbox One: 1,36 GB
  • Xbox Serie X: 1,64 GB
  • PS4: 1,65 GB
  • PS5: 1,57 GB

EQUILIBRIO DEL OPERADOR

VIGILIA

  • Vigil compartirá el mismo comportamiento de falla que Nøkk.
  • El disruptor de video ERC-7 no se desactivará al realizar ciertas acciones, como disparar, y en su lugar activará el efecto de falla en las cámaras.
  • Vigil no será inmune al EE-ONE-D de Lion y al Kawan Hive de Grim. Ambos dispositivos lo detectarán, pero puede evitar que le hagan ping activando el ERC-7.

NOKK

  • La habilidad del dispositivo HEL ya no reduce los sonidos de movimiento.
  • La duración máxima aumentó a 20 segundos (antes 12).
  • Se agregaron nuevas fuentes de fallas, como flashear o empujar.
  • Nøkk ya no es inmune al Prisma de Alibi. La detectará, pero puede evitar que le hagan ping activando el dispositivo HEL.

ESPINA

  • Se agregó una vista de 1.5x al UZK50GI.

ORIX

  • Aumento de la velocidad de ascenso de la escotilla en un 30%.

CORRECCIÓN DE ERRORES

COMO SE JUEGA

CORREGIDO: faltaba munición ilimitada en Snipers Arcade después de unirse a una partida en curso.

SOLUCIONADO: los dispositivos se detectan en el exterior cuando se colocan en la pared trasera de las escaleras principales de la segunda planta en el mapa del rascacielos.

EXPERIENCIA DE USUARIO

CORREGIDO: el mapa del Pase de batalla parpadea en la pantalla cuando se va a la sección Progreso.

CORREGIDO: se recibía un error al aceptar una invitación de escuadrón de un jugador que formaba parte del mismo escuadrón en un partido anterior.

CORREGIDO: varios problemas de tienda y personalización.

Una vez que se publique un nuevo parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Fuente: Ubisoft



Source link-30