La actualización 1.010 de Marvel’s Midnight Suns se lanzará el 24 de marzo


Firaxis lanzó hoy la actualización 1.010 de Marvel’s Midnight Suns, y este es un parche sorpresa dado que acabamos de recibir el Descarga del contenido descargable de Morbius a principios de esta semana. Siga leyendo para conocer las novedades de las notas del parche del 24 de marzo de Marvel’s Midnight Suns.

Notas del parche de la actualización 1.010 de los Suns de medianoche de Marvel | Notas del parche del 24 de marzo de Marvel’s Midnight Suns

En ese momento, Fireaxis Games aún no ha publicado información oficial sobre el lanzamiento de un parche hoy, aunque publicaron notas hace unos días (un día después del DLC de Morbious), por lo que asumiremos que las notas que acaban de publicarse son para este parche.

General

  • Corrección de errores generales y mejoras de rendimiento
  • Mejoras con respecto a los enemigos que caen por el mapa.
  • Mejoras en el nivel de detalle en todos los mapas y la Abadía
  • Reducciones y mejoras de accidentes
  • Correcciones generales de audio
  • Mejoras con colisiones físicas
  • Mejoras en el estallido de texturas
  • Mejoras de follaje
  • Reducción de enganches en diálogos y secuencias.

Combate

  • Se corrigió la pantalla de error de la lengua de Venom
  • El efecto de estado de Rush ofensivo ya no aparecerá varias veces en un solo encuentro, y la interfaz de usuario ya no mostrará un contador de turnos.
  • Agregue soporte a las misiones para que se pueda aplicar un modificador a la cantidad de veces que un héroe es KO
  • Correcciones de orientación para Pain Piñata de Deadpool con orientación mejorada de movimiento al rango del cursor
  • Se cambió el collar equilibrado del cazador para que requiera 4 jugadas de cartas de poder (en lugar de 3) para resolver el exploit de bucle infinito de XP
  • Las cartas de misión ahora siempre aparecerán correctamente en la misión final.
  • Se agregó una forma de marcar las cartas como descartes pendientes para que no cuenten contra el límite de mano durante la ejecución del efecto de habilidad.
  • Hex Charge ahora elimina cualquier efecto de provocación preexistente en el objetivo.

Varios

  • Desplegable de clasificación creado y agregado al Inventario de habilidades
  • Se agregaron objetivos faltantes en el día 11
  • Solución para el controlador que no funciona en la visualización inicial de la pantalla de elección de habilidad
  • Corrección para el desplazamiento del cuadro de desplazamiento desenfocable en pantallas en línea específicamente para descripciones largas de la consola
  • Algunos ajustes de configuración relacionados con el trazado de rayos de memoria baja y la detección automática de Steam Deck

Fuente: Vapor



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