La actualización 1.027 de Lords of the Fallen se corta para la versión 1.1.441 este 18 de enero


Señores de los Caídos Actualización 1.027

HexWorks lanzó la actualización 1.027 de Lords of the Fallen en todas las plataformas este 18 de enero, y esto es para la versión del parche 1.1.441. Espere correcciones de fallos, mejoras en la conectividad multijugador y muchos ajustes. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche de actualización LOTF v1.1.1441.

Notas del parche de la actualización 1.027 de Lords of the Fallen | Notas del parche de la versión 1.1.441 de la actualización LOTF:

Saludos Portadores de Lámparas,

La actualización de esta semana trae consigo algunas correcciones de fallas críticas, así como mejoras en la conectividad multijugador, junto con 40 ajustes adicionales para una mayor estabilidad y optimización. Encuentre las notas completas del parche a continuación.

Los aspectos más destacados de hoy incluyen…

Correcciones de fallos críticos – Se solucionó un problema que impedía que una minoría de ustedes accediera a archivos guardados recientes.

Conectividad multijugador – Mejoras adicionales para aumentar la conectividad de emparejamiento y evitar desconexiones.

En la luz caminamos.

Equipo Hexworks

Multijugador

  • Aumentó el tamaño del área de invasión cerca de la cocina en Manse of the Hallowed Brothers.
  • Se solucionó un problema que causaba que el personaje del jugador volviera a la postura predeterminada después de cargar en una sesión multijugador con la postura de 2 manos.
  • Se ajustó el indicador de socio cooperativo para que sea más consistente durante todo el juego.
  • Se solucionó un problema por el cual los socios cooperativos y los invasores podían quedarse atrapados en los recursos de Umbral al realizar la transición de Axiom a Umbral durante todo el juego.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se desconectaran de una invasión si el jugador invadido se hubiera cargado a una invasión en el mismo momento.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los jugadores se desconectaran de una sesión cooperativa si 2 jugadores intentaban unirse a la misma sesión en paralelo.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los jugadores conectados se desconectaran inmediatamente si el anfitrión activaba una cinemática previa a la pelea en ese mismo momento.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores revivir a su compañero cooperativo si el anfitrión entraba en un encuentro con un jefe mientras el compañero cooperativo estaba muerto fuera de la arena.
  • Se solucionó un problema que causaba que el hostil Bucketlord apareciera invisible al ingresar al encuentro del jefe Sundered Monarch con un compañero cooperativo.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores iniciar sesión en el modo multijugador después de una falla.
  • Se solucionó un problema por el cual ambos jugadores recibían la armadura del general Engstrom en una sesión cooperativa al ganar el encuentro con el jefe.
  • Se solucionó un problema poco común que impedía a los jugadores usar servicios multijugador después de la finalización del cliente del juego. Esto soluciona el problema por el cual los jugadores veían el mensaje No se puede iniciar sesión: el cliente del juego ha sido manipulado.
  • Se solucionó un problema por el cual se podía usar el espejo mientras se establecía una sesión multijugador.
  • Se solucionó un problema por el cual la barra de salud de Pieta se mostraba gris para el socio cooperativo en determinadas circunstancias.

Colisión

  • Se solucionó un problema de colisión que permitía a los jugadores llegar a áreas inaccesibles saltando sobre el ascensor en Manse of the Hallowed Brothers.
  • Se solucionó un problema de colisión que podía hacer que los jugadores quedaran atrapados detrás de cristales junto al Vestigio del Peregrino Sangriento.
  • Se solucionó un problema de colisión que podía causar que los jugadores se quedaran atrapados en la ubicación de generación al comienzo del juego si el juego finalizaba durante la escena de introducción.
  • Se solucionó un problema de colisión que podía causar que los jugadores quedaran atrapados detrás de rocas en una ubicación específica en Pilgrim’s Perch.
  • Se solucionó un problema de colisión que podía hacer que los jugadores se quedaran atrapados al saltar de un acantilado y aterrizar en elementos de madera cerca del encuentro con el jefe Scourged Sister Delyth.
  • Se solucionó un problema de colisión que podía causar que los jugadores quedaran atrapados detrás de activos en llamas cerca del Vestigio de Sebastián.
  • Se solucionó un problema de colisión que podía hacer que los jugadores se quedaran atrapados detrás del ascensor en Bellroom.

Ambiente

  • Se solucionó un problema por el cual se cargaban recursos ambientales no deseados en el área de encuentro del jefe con Infernal Enchantress.
  • Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador podía morir al caerse al intentar ingresar al encuentro con el jefe de Bog Lord desde una roca bajada.
  • Se solucionó un problema por el cual el personaje del jugador reaparecía en Umbral en una plataforma no válida, lo que provocaba que cayera del mundo del juego en una cisterna cerca del ascensor a Upper Calrath.
  • Se solucionó un problema de colisión que permitía a los jugadores omitir el rompecabezas de Umbral y obtener la Quintaesencia Santa cerca del Vestigio de Svornil.
  • Se corrigieron problemas de recorte en el molino de viento cerca del Vestigio de Marco el Hacha.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ver el exterior del mundo mientras estaban en Umbral en una ubicación específica en Pilgrim’s Perch.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían saltarse ambos acertijos de Umbral cerca del Vestigio de Lydia, la Bruja Entumecida.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían saltarse los acertijos de Umbral que conducían al Santo Silencioso.

Enemigos

  • Se ajustaron las imágenes de la onda de choque de Mendacious Visage para que estén más en línea con su radio de daño real”.
  • Se solucionó un problema por el cual Raw Mangler se sentaba después de acercarse al jugador cerca de la puerta del castillo cerca de Upper Calrath.
  • Se solucionó un problema que causaba que un enemigo se quedara atascado en la animación de caída en Minas.

Audio

  • Mejora del audio de los hechizos Tajo Infernal, Escudo de Golpe, Embudo de Llamas y Finta Lambent.
  • Pase de mejora en el audio del Santo Silencioso.
  • Mejora del audio del hechizo Armas divinas y de los objetos arrojadizos que infligen daño Umbral.
  • Mejora de los fantásticos sonidos de impacto de espada.
  • Pase de mejora en el audio de la Abadesa Ursula.
  • Mejora del audio de los ataques del personaje jugador.

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual la salud de los huevos de Umbral no se mostraba si no estaban bloqueados.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego mostrara un menú Cargar juego vacío después de seleccionar rápidamente diferentes partidas guardadas y volver al menú principal.

Imágenes

  • Se solucionó un problema por el cual Mask of the Drowned rompía las imágenes y la física del peinado 16.
  • Se corrigieron fallas visuales en ciertos VFX y entornos dentro de la catedral en The Empyrean.

Accidentes

  • Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir durante el encuentro del jefe con Andreas of Ebb.
  • Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir cuando el invasor abandonaba la sesión multijugador mientras recibía un golpe grave.

Otro

  • Se solucionó un problema que podía causar que los controles dejaran de responder al revivir en el Vestigio de Ranik.
  • Se solucionó un problema por el cual el bloqueo mecánico no funcionaba en un vientre Umbral en la pequeña iglesia en Manse of the Hallowed Brothers.
  • Se solucionó un problema por el cual las habilidades de las armas del jefe no funcionaban para los compañeros cooperativos y los invasores hasta que el anfitrión descansara.
  • Ajustes menores a las animaciones del personaje del jugador para evitar problemas de rodillas al usar ciertas combinaciones de armas y ataques.
  • Se solucionó un problema por el cual el Espíritu de la temporada sombría aparecía dañado en NG+.

¡Estén atentos a futuras noticias y parches de Lords of the Fallen aquí en MP1st!

Fuente: Reddit



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