La actualización 1.07 de Balatro se lanzará este 16 de mayo


LocalThunk ha salido Balatró actualización 1.07, que aparecerá como la versión 1.007 en PS5 y la versión 1.0.5 en Nintendo Switch. Esto debería traer el gran parche 1.0.1 que se lanzó en Steam a principios de este mes y trae cambios de equilibrio al juego de cartas.

– Versión actualizada de Love2D (el motor): esto soluciona un problema en Windows y Steam Deck que causaba un rendimiento deficiente o entrecortado para algunos jugadores.
– Se agregó VC++ 2022 redistribuible como requisito de instalación
– Mejoras generales de rendimiento.
– Se agregó alternancia para ‘Movimiento reducido’, eliminando el fondo en forma de remolino, el movimiento giratorio de la tarjeta y gran parte del ‘jugo’ del juego.
– Se cambió el tarot alternativo predeterminado de Loco a Fuerza (cuando todos los tarots están en la pantalla)
– Etiqueta de recarga prohibida y Antimateria en Jokerless Challenge
– Se cambiaron las semillas aleatorias de Gold Stake: ahora garantiza que el primer Joker legendario en esa semilla sea un Joker con el que no hayas ganado en Gold Stake (para la caza Complecionista++).
– Se modificó la escala de ante en juego blanco:
– Ante 3: 2800 -> 2000
– Ante 4: 6000 -> 5000
– Se modificó la escala ante en la apuesta verde:
– Ante 2: 1000 -> 900
– Ante 3: 3200 -> 2600
– Ante 4: 9000 -> 8000
– Ante 5: 18000 -> 20000
– Ante 6: 32000 -> 36000
– Ante 7: 56000 -> 60000
– Ante 8: 90000 -> 100000
– Se modificó la escala de ante en la apuesta morada:
– Ante 2: 1200 -> 1000
– Ante 3: 3600 -> 3200
– Ante 4: 10000 -> 9000
– Ante 6: 50000 -> 60000
– Ante 7: 90000 -> 110000
– Ante 8: 180000 -> 200000
– Estaca naranja modificada
– Costo creciente del paquete desechado
– Se agregó una nueva mecánica de ‘Perecedero’. Los comodines tienen un 30 % de probabilidad de tener una pegatina de ‘Perecedero’, deshabilitándolos después de 5 rondas.
– Se modificó la apuesta de oro
– Desechado -1 tamaño de mano
– Se agregó una nueva mecánica de ‘Alquiler’. Los comodines tienen un 30 % de probabilidad de tener una pegatina de ‘Alquiler’ (se acumula con eterna/perecedera), lo que hace que cuesten $1 por adelantado y $3 por ronda.
– Se cambió eterno para aplicar a los comodines en los paquetes de bufones.
– Se cambió la ubicación de la etiqueta Eterna/Alquiler/Perecedero para que esté en la esquina superior izquierda
– Se hicieron algunos comodines de escala no retroactiva incompatibles con ‘Perecedero’ (daga ceremonial, comodín de cristal, holograma, viaje en autobús, corredor, constelación, comodín verde, tarjeta roja, locura, comodín cuadrado, vampiro, cohete, obelisco, gato de la suerte, tarjeta flash, pantalones de repuesto, castillo, wee)
– Se cambió la primera tienda en cada ejecución para incluir siempre un paquete de Bufón normal como una de las opciones de paquete.
– Las próximas ciegas/etiquetas ahora se pueden ver en la tienda inmediatamente después de derrotar a un jefe ciego/cobrar
– Algunas ciegas ahora están prohibidas en carreras de desafío.
– Prohibió Crimson Heart, Verdant Leaf y Amber Acorn en ‘Jokerless’
– Prohibido Verdant Leaf en ‘Typecast’
– Prohibido Verdant Leaf en ‘No perecedero’
– prohibió The Plant en ‘Mad World’
– Saturno pulido
– Ahora otorga +3 mult en lugar de +2 mult para personas rectas.
– Neptuno pulido
– Ahora otorga +4 mult en lugar de +3 mult para Escalera de Color
– Eris pulida
– Ahora otorga +50 fichas en lugar de +40 fichas para Flush Five
– Ceres pulido
– Ahora otorga +4 mult en lugar de +3 mult para Flush House. Square Joker ahora tiene un sprite cuadrado.
– Se corrigió el objeto Blue Joker (2 píxeles azules fuera de lugar)
– Se modificó la etiqueta Poco común. Ahora hace que el comodín poco común sea gratuito.
– Se modificó la etiqueta rara. Ahora hace que el comodín raro sea gratuito.
– Las etiquetas negativas, policromadas, holográficas y de aluminio liberan a sus respectivos comodines.
– Se modificó la inversión para dar $25 en lugar de $15.
– Bola 8 modificada: efecto antiguo eliminado, efecto nuevo -> 1 probabilidad entre 4 de generar un tarot cuando se puntúa cualquier 8 jugado
– Sello azul modificado: ahora crea la carta planetaria de la última mano de póquer jugada durante la ronda.
– Se cambiaron los Jokers Loco e Inteligente – se eliminó el efecto ‘contiene 4 del mismo tipo’, ahora se aplica a cualquier mano que contenga un ‘Dos pares’
– Yorick modificado: efecto antiguo desechado, efecto nuevo -> gana X1 mult cada 23 cartas descartadas (comienza en X1)
– Tarot del Mago modificado: ahora aplica la suerte a 2 cartas en lugar de 1
– Máscara de Midas modificada: ahora solo aplica la mejora de oro a las cartas con figuras, cuesta $7 y antes era $6.
– Vampiro cambiado
– ahora solo elimina la mejora de las tarjetas de puntuación
– proporciona una mult X0.1 por mejora en lugar de una mult X0.2
– Locura modificada: ahora solo se aplica en las ciegas pequeñas y grandes, no en la selección de ciegas del jefe.
– Lista de cosas por hacer modificada: la mano de póquer ya no cambia en el momento del pago, siempre cambia al final de la ronda (no se atascará en la escalera de color)
– Se modificó la descripción del acceso directo para incluir un ejemplo más adecuado (10 8 6 5 3)
– Joker antiguo modificado: el traje seleccionado ya no se puede repetir entre rondas
– Espadachín cambiado: ahora agrega valor de venta de todos los demás comodines a Mult, no solo los comodines de la izquierda.
– Chad colgante modificado: ahora reactiva la primera carta jugada 2 veces en lugar de una vez.
– Corredor cambiado: ahora comienza con +0 fichas y otorga +15 fichas por recta, antes era +20 y +10 por recta.
– Maceta de flores modificada: ahora incluye el palo base de las cartas debilitadas al determinar si se activará.
– Se modificó Bootstraps para incluir la bonificación múltiple actual en la descripción.
– Se cambiaron los 4 comodines pecaminosos (uno para cada palo). Ahora cada uno da +3 mult por palo en lugar de +4 mult.
– Banner modificado: ahora otorga +30 fichas por descarte restante en lugar de +40 fichas
– Fibonacci modificado – cuesta $8 en lugar de $7, porque Fibonacci
– Joker cuadrado modificado: ahora comienza en +0 fichas, antes era +16 fichas, ahora cuesta $4, antes era $5
– Cambiado Wee Joker – ahora comienza en +0 fichas, era +10 fichas
– Se modificó el comodín de acero: ahora otorga una multiplicación de X0,2 por carta de acero en el mazo completo en lugar de una multiplicación de X0,25.
– Se modificó Odd Todd: ahora otorga +31 fichas por carta con clasificación impar en lugar de +30 mult.
– Se cambió el sexto sentido – Ahora es poco común y cuesta $6, era raro
– Caminante cambiado: ahora otorga +5 fichas por cada carta de puntuación jugada en lugar de +4 fichas.
– Gros Michel modificado: ahora tiene una probabilidad de 1 entre 6 de extinguirse en lugar de 1 entre 4.
– Sesión espiritista modificada: ahora es poco común y cuesta $6, era rara y $7
– Cambiado Riff-Raff – Ahora $6, era $4
– Vagabundo cambiado
– Raro, era poco común
– $8, eran $6
– Aplica cuando tienes $4 o menos, eras $3 o menos
– Cambió Cloud 9 – Ahora $7, antes $6
– Reembolso por correo modificado: ahora $5 eran $3
– Estacionamiento reservado cambiado – Ahora es común, era poco común
– Se modificó Lucky Cat: ahora gana X0.25 por proceso de suerte, antes era X0.2
– Tarjeta coleccionable modificada: ahora cuesta $6, antes era $5
– Fogata modificada: ahora gana X0,25 por tarjeta vendida, antes era X0,5
– Cara sonriente cambiada – Ahora otorga +5 mult por carta con figura, antes era +4 mult
– Boleto dorado modificado: ahora paga $4 por cada carta dorada jugada, antes era $3
– Piedra de sangre modificada: ahora tiene una probabilidad de 1 en 2 de activarse, era 1 en 3, otorga X1.5 mult, era X2 mult
– Se modificó Onyx Agate. Ahora otorga +7 mult por tarjeta de club, antes era +8 mult.
– Se modificó el comodín de cristal: ahora otorga X0,75 mult por cada tarjeta de cristal destruida, antes era X0,5 mult.
– Especialista modificado: ahora otorga +250 fichas, antes era +300, ahora es raro, era poco común, no cuesta $7, costaba $6
– Joker invisible modificado: ahora requiere 2 rondas y cuesta $8, antes eran 3 rondas y $10
– Se modificó la redacción en la mayoría de los comodines escalables para referirse a ‘este comodín’ – Se corrigió el error por el cual no se podía omitir abrir un paquete de refuerzo con un tamaño de mano de 0
– Se corrigió el error por el cual el jefe no debilitaba la tarjeta generada por el ‘Certificado’.
– Se corrigió un error en la velocidad a la que se generaban Jokers eternos/perecederos.
– Se corrigió el error por el cual Buffoon Pack podía aparecer en el desafío Jokerless.
– Se corrigió el error por el cual la venta de comodines negativos debilitados no reduce la cantidad de espacios para comodines disponibles.
– Se corrigió el error por el cual la siembra de calcomanías se compartía entre la tienda y los paquetes de refuerzo.

Si hay otros cambios no mencionados en este parche disponible en el juego, actualizaremos el artículo para reflejarlo.



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