La actualización 1.08 de Wolcen Lords of Mayhem estará disponible para el parche 6 el 5 de mayo


El desarrollador Wolcen Studio ha lanzado Wolcen Señores del caos actualice 1.08 hoy para todas las plataformas. Esta es la actualización del título 6 y viene con varias correcciones de errores y mejoras en el juego. En Xbox, este es el parche 1.1.7.15 y para PC es la versión número 1.1.7.6. Echa un vistazo a las notas del parche del 5 de mayo de Wolcen Lords of Mayhem a continuación.

Notas del parche de la actualización 1.08 de Wolcen Lords of Mayhem | Notas del parche de la actualización 6 de Wolcen Lords of Mayhem | Notas del parche 1.1.7.15 de Wolcen Lords of Mayhem | Notas del parche 1.1.7.6 de Wolcen Lords of Mayhem | Notas del parche del 5 de mayo de Wolcen:

Mejoras:

  • Hemos pasado por alto la frecuencia con la que se generan biomas y tipos de enemigos particulares en Endgame Operations, para brindar algo de equilibrio y variedad a lo que los jugadores suelen encontrar. Algunos entornos, como Red Wastes, estaban sobrerrepresentados, mientras que otros rara vez se encontraban. Para los enemigos, la facción Cult of Souls fue la más encontrada, mientras que Cult of Fury y Bandits se vieron con menos frecuencia.
  • También hemos modificado la tasa de generación de mazmorras secundarias en tipos de operaciones elegibles. Algunos entornos no generarían una mazmorra secundaria y, por lo tanto, negarían al jugador el acceso a un santuario comercial y darían como resultado un inventario prematuramente lleno. Cuando corresponda, ahora siempre debería haber una mazmorra secundaria disponible.

Equilibrio:

  • Stings of Krearion se ha vuelto a ajustar a un nivel de potencia más razonable. Sin embargo, se ha vuelto más potente que antes de 1.1.7.5, con un 300 % de daño de arma de habilidad (frente al 200 % previo al parche).
  • El daño del arma de la habilidad de aniquilación se incrementó del 250 % al 300 %.

Corrección de errores:

  • Se solucionó un problema por el cual el modificador de habilidad activo de inversión de consecuencias para Aether Jump no eliminaba los efectos de control de multitudes.
  • Se solucionó un problema por el cual el modificador de habilidad activo Aullido de batalla para Vuelo de Gaavanir no generaba ira al golpear si solo había un objetivo.
  • Se solucionó un problema por el cual el modificador de habilidad Drums and Bells para Flight of Gaavanir no aumentaba la velocidad de movimiento del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos elementos del minimapa aún estarían visibles al usar la superposición del mapa.
  • Se mejoró aún más el detalle de la información sobre herramientas del modificador de habilidad activa de Iosonic Rain.
  • Se solucionó un problema por el cual los enemigos frenéticos rompían la regla cardinal de los medios de entretenimiento al intentar atacar al perro mascota del jugador (o lobo, tigre o dragón). Tú. Hacer. No. Herir. El. Perro.
  • Se solucionó un problema en la Fase 1 del encuentro de Lambach en el que el texto que indicaba que las cápsulas debían destruirse era demasiado pequeño.
  • Se solucionó un problema en la configuración del juego en el que el botón «Restablecer valores predeterminados» no restablecía las opciones de volumen de audio.
  • Se modificó el mensaje de error que se muestra al intentar vender Enneracts a Demetra para que sea más útil.
  • Se solucionó un problema en el menú Duplicación de habilidades de Demetra donde la habilidad seleccionada cambiaba involuntariamente.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos menús podían abrirse durante las cinemáticas.
  • Se solucionó un problema en el gamepad que impedía la navegación completa de la pantalla Habilidades y modificadores.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas versiones de nivel 80 del escudo único Imbued Legacy of the Willbreaker tenían un requisito de nivel de 60.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas versiones de nivel 80 del prototipo imbuido: arma única Deliverance V2 tenían un requisito de nivel de 60.
  • Se solucionó un problema por el cual los menús podían abrirse involuntariamente mientras el cuadro de chat estaba abierto.
  • Se solucionó una serie de problemas que podían surgir al expulsar a un jugador de una sesión de varios jugadores mientras el usuario se estaba cargando.
  • Se corrigió una instancia de SFX faltante
  • Varias correcciones de localización.
  • Varias correcciones de fallas.

Solo consola:

  • Habilitada la opción para alternar el «efecto panorámico» de la cámara. La casilla de verificación de la opción se puede encontrar en Configuración de juego con la etiqueta «Cámara del controlador».
  • Se corrigieron los bloqueos de instancias en PS5 y PS4 Pro que ocurrían después de ejecutar varias expediciones.

Fuente: Juego Wolcen



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