La actualización 1.100 de Dragon’s Dogma 2 implementa ajustes de peones y más


Fieles a su palabra de lanzando correcciones y ajustes continuamente Para el juego, Capcom lanzó hoy la actualización 1.100 de Dragon’s Dogma 2, y ésta se centra en ajustes de peones, solucionar varios problemas de juego y más. Continúe leyendo para conocer todos los detalles en las notas oficiales del parche que se aplican a las versiones de PS5, Xbox Series X|S y Steam.

Notas del parche de la actualización 1.100 de Dragon’s Dogma 2:

PlayStation®5/Xbox Series XS/Vapor

  • Reducir la frecuencia de infección de la plaga de dragones y ajustar los signos de los peones infectados con la plaga de dragones para que sean más notorios.
    – Por ejemplo, cuando se infecta, los ojos brillantes serán más notorios.
  • Agregando la opción de acercar las caras de los Resucitados y los Peones en la pantalla de estado, tiendas, etc.
    Solucionando algunos problemas e implementando ajustes relacionados con el minimapa.
    – Los cofres del tesoro que ya se hayan adquirido no se mostrarán en el minimapa.
  • Ajustes al comportamiento y diálogo de los peones.
    – Solucionar problemas por los que ocasionalmente el jugador no podía chocar los cinco peones.
    – Solucionar problemas por los cuales los peones no empezaban a guiar después de ofrecerse a hacerlo.
    – Hacer que los peones sean menos propensos a caer por precipicios.
    – Reducir la frecuencia de algunas líneas de diálogo de peones.
    – Mejora de las líneas de peones para adaptarlas mejor a las circunstancias.
    – Solucionando algunos problemas por los cuales los peones dejan de hablar fuera del combate.
    – Se corrigieron algunos problemas donde el peón principal habla en el diálogo del peón de apoyo.
    – Aumentar la probabilidad de que los peones ayuden a los surgidos si estos les ordenan que ayuden mientras están retenidos por los enemigos.
    · Reducir la frecuencia de los Peones que se ofrecen a ser contratados por el jugador mientras está en el campo.
  • Se solucionan problemas por los que a veces las misiones de escolta se consideran fallidas al acceder a la edición de personajes u otras situaciones específicas.
  • Se solucionan problemas por los que el jugador podía ser encarcelado al luchar contra monstruos en la ciudad.
  • Solucionar algunos bloqueos y congelaciones en circunstancias específicas.
    Correcciones de errores varios.

Una vez Capcom lanza un nuevo parche, nos aseguraremos de informar a nuestros lectores.

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