La actualización 1.3.4 de Atomic Heart finalmente te permite cambiar la configuración de FOV


Una nueva actualización de Atomic Heart presenta un control deslizante FOV muy solicitado para el juego Steam FPS, junto con la desactivación de la aceleración del mouse en la PC. El parche 1.3.4 de Atomic Heart también corrige un error que causaba la pérdida del progreso de los logros, mejora los menús de almacenamiento de Nora en monitores ultra anchos y resuelve una serie de otros problemas menores. Los desarrolladores también señalan que la compatibilidad oficial de Atomic Heart Steam Deck está en proceso.

La falta previa de la configuración FOV de Atomic Heart hizo que muchos jugadores evitaran o dejaran de jugar el juego de disparos, ya que muchos utilizan la herramienta clave de accesibilidad para aliviar el posible mareo por movimiento. Afortunadamente, ahora podrá cambiar el FOV en Atomic Heart, por lo que si ha estado esperando por ese motivo, ahora es el momento de volver a saltar.

Las notas del parche Atomic Heart 1.3.4 también incluyen la desactivación de la aceleración del mouse. Los jugadores de PC generalmente no prefieren esta característica mientras juegan, ya que provoca velocidades de movimiento inconsistentes al apuntar con el mouse. Si está jugando en un monitor de pantalla ancha con una configuración de 16:10 o ultra ancha de 21:9, le complacerá saber que la interfaz de usuario de almacenamiento de NORA se ha mejorado en esas resoluciones al interactuar con el frisky juguetón.

Notas del parche de la actualización 1.3.4 de Atomic Heart

Aquí están las notas del parche Atomic Heart para la actualización 1.3.4.0:

Ajustes

  • Se agregaron configuraciones de FOV.
  • Correcciones de pantalla ultraancha (FOV adaptado).
  • Se solucionó un problema con una voz en off predeterminada configurada en inglés después de iniciar el juego por primera vez.
  • Aceleración del mouse deshabilitada.

Visual y Audio

  • Efectos visuales mejorados para la muerte de Vov/a6 en estado congelado.
  • Agrega sonidos para saltar en el Limbo.
  • Se solucionó un problema con una visualización incorrecta de PM en el proveedor de reparación de NORA con el cartucho instalado.
  • Se corrigieron algunas colisiones ambientales antes de la pelea final con el jefe.
  • Se solucionó un problema con una iluminación parpadeante incorrecta en la parte inferior de la pantalla al moverse por la ubicación de Chelomey.
  • Se solucionó un problema con el parpadeo del cuerpo P-3 en la escena del Centro Sechenov.
  • Se solucionó un problema con los dibujos animados que a veces no se reproducían.
  • Se solucionó un problema con una carga incorrecta de la primera ubicación en el VDNH.
  • Se solucionó un problema con una carga incorrecta de la sala de calderas después de la carga.
  • Se solucionó un problema con el sacrificio de plantas en la ubicación de pesticidas.
  • Se solucionó un problema con la iluminación en un hotel en Village.
  • Se agregaron sonidos de puntería para la actualización MP «Marco de perno tipo revólver».
  • Se solucionó un problema con un sonido en un ascensor en el VDNH.
  • Se solucionó un problema con la selección de un entorno en el Teatro Maya Plisetskaya.
  • Se solucionó un problema con el sonido de la puerta de salida del campo de pruebas (POLYGON 8).
  • Se solucionó un problema con una pose A de cadáveres mutantes.
  • Se solucionó un problema con un sonido en un ascensor en el Taller de algas del Complejo Vavilov.
  • Se solucionó un problema con una carga incorrecta de la última sala de rompecabezas en la Zona de absorción de impactos magnéticos.

Misiones

  • Marcadores de búsqueda mejorados en el VDNH.
  • Se solucionó un problema con Tereshkova que no avanzaba si te parabas cerca de la puerta.
  • Se solucionó un problema con un engendro de Plych incorrecto en la morgue del Complejo Pavlov.
  • Se solucionó un problema con un ascensor en el campo de pruebas (POLYGON 10).
  • Se solucionó un problema con una vela en el campo de pruebas (POLYGON 10).
  • Se solucionó un problema con un engendro de Rotorobot incorrecto en el VDNH.
  • Se solucionó un problema con los objetos faltantes.
  • Se solucionó un problema con un guardado en los túneles del Complejo Vavilov.
  • Se solucionó un problema con un punto muerto al golpear el Plyusch en el Teatro Maya Plisetskaya con el ataque circular de un sueco.
  • Se solucionó un problema por el que se quedaba atascado en el campo de pruebas (POLYGON 1).
  • Se solucionó un problema con la selección incorrecta de elementos de búsqueda mientras se tenía una gran cantidad de recursos.
  • Se solucionó un problema con un elemento de misión que se convertía en munición MARC («Fat Boy»).
  • Se solucionó un problema con el inicio de la ubicación del Limbo.
  • Se solucionó un problema con un bloqueo al cargar el guardado automático en el taller de algas.
  • Se solucionó un problema con un choque después de la muerte del misil de Natasha.
  • Se solucionó un problema con la actualización de la misión «Ella vende bigote en la orilla del mar».
  • Se solucionó un problema con la barra de salud de Black Vova después de un guardado automático.
  • Se solucionó un problema con las puertas de un ascensor en el banco de semillas del complejo Vavilov.
  • Se solucionó un problema con una puerta en el campo de pruebas (POLYGON 11).
  • Se solucionó un problema por el cual no se podía volver a ingresar después de la salida por la entrada principal a VDNH justo antes de que se cerrara la puerta.
  • Se solucionó un problema con una puerta que no se abría al comienzo del Limbo en el Complejo Pavlov.
  • Se solucionó un problema con las puertas que no se abrían después de matar al Plyusch y a todas las turbas en el campo de pruebas (POLYGON 9).
  • Se solucionó un problema cuando el jugador se carga a través de un guardado automático en el borde del nivel en la transición de una entrada a los túneles en el Complejo Vavilov.
  • Se solucionó un problema cuando parte del área de la oficina de Sechenov en Chelomey no se cargaba al subir en un ascensor.
  • Se solucionó un problema cuando parte del área de la rampa ceremonial en el VDNH no se cargaba.
  • Se solucionó un problema cuando era imposible interactuar con la Vela en la sala de calderas del Thermarium si se empujaba detrás del soporte de la tubería.

Jugabilidad y mundo abierto

  • Se solucionó un problema con los Pchelas que no reparaban los generadores de energía Windbender y el sistema CCTV Dandelion.
  • Se solucionó un problema con un recibo KS-23 faltante.
  • Se solucionó un problema con la terminal PEAR que no respondía a la interacción en una habitación cerrada en el VDNH.
  • Se solucionó un problema cuando es imposible abrir el mapa en el mundo abierto.
  • Se solucionó un problema cuando no puede salir del automóvil en algunos casos.
  • Se corrigieron las colisiones en muchos lugares para evitar quedar atrapado en un entorno.
  • Se solucionó un problema con un Chirper inaccesible en la ubicación de Pesticida del Complejo Vavilov.
  • Se solucionó un problema con los artículos consumibles en la rueda de selección de armas.
  • Se solucionó un problema con la visualización de las actualizaciones de PM desinstaladas.
  • Se solucionó un problema con la visualización de las actualizaciones MARC («Fat Boy») desinstaladas.
  • Se solucionó un problema con un botín que desaparecía después de cargar el guardado.
  • Se solucionó un problema cuando las piezas de enemigos congelados muertos se vuelven saqueables.
  • Se solucionó un problema con los objetos del mapa que faltaban en el Parque de la Amistad de los Pueblos en el VDNH.
  • Se solucionó un problema con la caída debajo del mapa al saltar sobre el reflector al final de la Zona de absorción de impactos magnéticos.

Control deslizante Atomic Heart FOV: el jugador mira a NORA, una máquina de actualización roja

logros

  • Se solucionó un problema con el guardado del progreso de un logro.
  • Se solucionó un problema con el progreso de los logros después de reiniciar el juego.
  • Se solucionó un problema con el desbloqueo del logro «Escáner».
  • Se solucionó un problema al desbloquear el logro «Corazón atómico».
  • Se solucionó un problema con el desbloqueo del logro «Señor de la guerra».
  • Se solucionó un problema con la búsqueda/creación de MP que no reenviaba el logro «Señor de la guerra».
  • Se solucionó un problema con el progreso del logro «Hothead».
  • Se solucionó un problema con el desbloqueo del logro «Limpieza».

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema con la interfaz de usuario del proveedor de reparación de NORA.
  • Mejoras en la interfaz de usuario de almacenamiento del proveedor de reparación de NORA para los monitores de relación 16:10 y 21:9.
  • Notificaciones de HUD mejoradas para enviar elementos al almacenamiento.
  • HUD de activación de habilidades mejorado.
  • Se solucionó un problema con una visualización atascada del botín recibido.
  • Se solucionó un problema con un bloqueo suave al presionar el espacio muchas veces durante el uso del proveedor de reparación de NORA.

Estabilidad

  • Rendimiento mejorado en algunas áreas.
  • Estabilidad mejorada: se corrigieron algunos bloqueos raros.

Si estás considerando jugar a Atomic Heart después de esta actualización, revisa las mejores armas de Atomic Heart y descubre cuánto tiempo debes vencer a Atomic Heart. Si bien el soporte mejorado de Steam Deck es muy bienvenido, aún no hay noticias sobre más opciones de romance de Atomic Heart en futuras actualizaciones.

El desarrollador Mundfish ha sido objeto de un escrutinio cada vez mayor en las últimas semanas después de que se alegara que el gobierno ruso se beneficiaría financieramente del lanzamiento de Atomic Heart. Esto se debe al hecho de que los inversores involucrados en la financiación de Mundfish incluyen GEM Capital, un fondo de inversión cuyo fundador tiene vínculos con Gazprom y VTB Bank, ambos de propiedad mayoritaria del estado ruso.

Mundfish también se está asociando con VK (anteriormente Mail.RU) para el lanzamiento ruso de Atomic Heart, evadiendo las sanciones en Steam: VK también es propiedad mayoritaria del estado ruso a través de Gazprombank, y el director ejecutivo de Mundfish es un ex director creativo de Mail.RU. .

Con la invasión de Ucrania en curso por parte de Rusia, muchos jugadores ahora optan por boicotear el juego como protesta y donan dinero a organizaciones como Ucrania Crisis Appeal, International Rescue Committee y la Cruz Roja Británica.



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