La actualización 2.29 de Rocket League sale este 13 de junio


Psyonix ha implementado Liga de cohetes actualice 2.29 y esta es una actualización de título no anunciada, aunque podemos confirmar que es para corregir algunos errores. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche del 13 de junio de Rocket League.

Notas del parche de la actualización 2.29 de Rocket League:

Estos son los problemas conocidos solucionados con el parche v2.29:

  • Se corrigió el icono de desconexión que aparecía cuando no había problemas de Internet.
  • Se corrigieron las calcomanías burbujeantes, de fuegos artificiales y de fuegos artificiales (multicromadas) que aparecían demasiado brillantes cuando se equipaban en las carrocerías Nissan Silvia S13 y Nissan Silvia S13 RLE

Hablando de problemas conocidos, estos son los problemas conocidos actuales que aún no se han solucionado:

PROBLEMAS CONOCIDOS ACTUALES

  • Algunos jugadores pueden ver un artefacto de cuadro visual en el medio de la arena Estadio Vida
  • El indicador de balón ya no aparece debajo del balón cuando un jugador pasa al modo Espectador y luego vuelve a un Equipo
  • Los acabados de pintura en el Nissan Z son más grandes de lo esperado
  • [Dropshot] La bola no hace daño después de las 0:00
  • La Calcomanía Ombre para el Nissan Silvia S13 está clasificada como Común en lugar de Limitada
  • [PC] Los jugadores no reciben las invitaciones a fiestas enviadas por los jugadores mientras están en un partido o entrenamiento
  • Para algunos jugadores, aparece el elemento nuevo «Ninguno» y, al cerrar la ventana emergente, la navegación de la interfaz de usuario deja de funcionar correctamente.
  • El acabado de la pintura del Bugatti Centodieci cambia cuando el foco se mueve a un elemento no equipado
  • [Nintendo Switch] Al salir de cualquier partida, el juego se congelará aleatoriamente, lo que obligará a los jugadores a salir del juego y reiniciar.
  • Algunas miniaturas de Blueprint pueden desaparecer al cambiar rápidamente entre pestañas
  • [Custom Training] La repetición puede mostrar que el automóvil se mueve por el campo después de que se refleja un tiro
  • Algunos Boosts pueden ser parcialmente visibles para los jugadores de pantalla dividida, incluso cuando no se están utilizando activamente.
  • [Nintendo Switch] Las cuentas con inventarios de alta densidad (más de 3000 artículos) pueden experimentar un bloqueo en la pestaña Cuerpo de personalización del automóvil
  • [PC] El juego no se inicia en el intento inicial de iniciar el juego

Eso es todo. Si se lanza un parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Fuente: Liga de cohetes



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