La actualización 3.98 de No Man’s Sky sale volando para corregir


Hello Games ha implementado la actualización 3.98 de No Man’s Sky (versión 3.098 de PS5), que una vez más es para solucionar problemas provocados por el Actualización del título de resistencia lanzado este 20 de julio! Esta es la tercera actualización del título lanzada desde que el parche Endurance trajo contenido nuevo para aquellos que llevan la cuenta. ¡Sigue leyendo para conocer las notas completas del parche __ de No Man’s Sky!

Notas del parche de la actualización 3.98 de No Man’s Sky | Notas del parche de la actualización 3.098 de No Man’s Sky | No Man’s Sky ___ Notas del parche:

Hola a todos,

Gracias a todos los que juegan a Endurance Update, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de fallas de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones se incluyen en el parche 3.98, que pronto estará disponible en todas las plataformas.

Corrección de errores

    • Se corrigió una falla visual que podía ocurrir cuando el jugador se paraba en repisas o barandas muy empinadas.
    • Se solucionó un problema que podía causar que algunas misiones específicas de Leviatán persistieran más allá del final de la expedición.
    • Las misiones de Infestation Nexus ahora conducen correctamente a los jugadores al planeta objetivo.
    • Se corrigieron varios problemas visuales con los motores de los cargueros.
    • Se mejoró la mensajería durante el combate en Sentinel Pillars durante las misiones Nexus.
    • Se corrigieron varios problemas de colisión en las bases de los cargueros.
    • Se corrigió un caso en el que las habitaciones de los cargueros con escaleras podían evitar que se alimentaran otras partes de la base.
    • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores construyeran dentro de la base de cargueros de otro jugador, incluso con los permisos de multijugador correctos.
    • Se solucionó un problema de colisión que permitía que los jugadores se quedaran atascados cuando viajaban en jetpack al teletransportador del puente de carga.
    • Se solucionó un problema que causaba que algunos NPC mostraran un diálogo de la misión incorrecta la primera vez que interactuaban con ellos.
    • Las naves estelares ya no se pueden comprar ni intercambiar mientras se recupera su nave actual, para evitar problemas en los que se desplazaron los inventarios y las estadísticas de su nave actual.
    • Colocar una escalera en un carguero ahora agrega automáticamente una habitación encima.
  • Se solucionó un problema que causaba que las etiquetas de los barcos NPC tuvieran el nombre de piloto incorrecto en las estaciones espaciales piratas.
  • Se solucionó un problema que impedía que las actualizaciones del carguero relacionadas con la velocidad de la fragata y el uso de combustible funcionaran correctamente.
  • Se solucionó un problema que impedía que la personalización de la forma de la cara de Vy’keen estuviera disponible en el Modificador de apariencia.
  • Se solucionó un problema que impedía que las fragatas orgánicas hicieran contacto si se descubrían en sistemas deshabitados.
  • Se solucionó un problema que impedía invocar un carguero inmediatamente después de adquirir una nueva fragata orgánica.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera información incorrecta en la interfaz de usuario de la fragata (como el «estado de la carne») después de ver el Leviatán.
  • Se ha mejorado la visibilidad de la ranura de ‘alimentación’ para fragatas orgánicas.
  • Se corrigieron una serie de problemas visuales menores con las piezas base del carguero.
  • Se solucionó un problema que permitía que aparecieran bases no deseadas alrededor de ubicaciones específicas de la misión Nexus.
  • Se solucionó un problema que podía causar que las misiones Nexus que involucraban a Cadium activado no se iniciaran.
  • Se han mejorado las imágenes de la sala de nutrición del carguero.
  • Se han agregado dos partes adicionales de la base del carguero: una escalera interna y un conjunto de escaleras exteriores.
  • Se corrigieron varios problemas técnicos de proyección de sombras en las bases exteriores de los cargueros.
  • Se corrigió un caso poco común en el que los jugadores no recibían un Dream Aerial de la misión de la flota después de que una misión se destruyera por completo o después de ajustar el reloj del sistema.
  • Se corrigieron varios bloqueos específicos de PlayStation 4.

Fuente: cielo de nadie



Source link-30