La actualización de Baldur’s Gate 3 para el 4 de agosto trae el Hotfix 1, aquí están las notas del parche


Larian Studios ha lanzado la actualización de Baldur’s Gate 3 para el 4 de agosto, ¡y esta es para Hotfix 1! Esto trae una gran cantidad de correcciones de errores y mejoras al RPG que van desde correcciones de UI, correcciones de fallas y mucho más. Siga leyendo para conocer las notas del nuevo parche de actualización de Baldur’s Gate a continuación.

Actualización de Baldur’s Gate 3 para las notas del parche del 4 de agosto | Notas del parche 1 de Baldur’s Gate 3:

Número de versión: 4.1.1.3624901

ACCIDENTES Y BLOQUEADORES

  • Se corrigió la posibilidad de quedar atrapado en un diálogo en la primera confrontación con un jefe importante.
  • Se solucionó un problema poco común en el que los estados de los personajes de los jugadores no se actualizaban correctamente después de morir.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir relacionado con uno de los diálogos cinematográficos de Astarion en el final del juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar un juego guardado antiguo mientras estaba en Last Light.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar el lector de cerebros en la Colonia.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que te quedaras atascado en una pantalla de carga al cargar un juego guardado después de morir.
  • Se corrigió un bloqueador durante la creación de personajes que te impedía progresar si elegías a un tiflin de Zariel como tu Guardián.
  • Se corrigió un bloqueo potencial provocado por el sistema de luces.
  • Se agregó un mensaje de error para evitar bloqueos causados ​​por mods al iniciar el juego.
  • Los guardados cruzados de la cuenta Larian deshabilitados temporalmente para resolver un problema que bloqueaba las cargas y los guardados. Los guardados cruzados de Steam no se ven afectados.
  • Se corrigió un bloqueo de inicio con la API de Steam.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar rápidamente un juego mientras un contenedor o cadáver estaba abierto para saquear.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir si un elemento desbloqueaba un hechizo para una entidad de juego sin estadísticas.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cambiar una raza o una clase en la creación de personajes.
  • Se corrigieron posibles bloqueos que podrían ocurrir al cerrar pantallas como el menú de opciones o al finalizar los diálogos.
  • Se corrigió un bloqueo potencial cuando un enemigo intenta usar el Motivador durante el combate en Steel Watch Foundry.
  • Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir si eliges atacar al Emperador durante un diálogo después de estar del lado de él.
  • Se corrigió un bloqueo en PhysX.

MULTIJUGADOR

  • Los jugadores ahora se unirán correctamente a los diálogos cinemáticos que requieren que todos los jugadores estén presentes si estaban escuchando previamente.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores escuchar diálogos privados usando el menú contextual.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se atascaran y no pudieran unirse a un diálogo si alguien más ya estaba en un diálogo.

COMO SE JUEGA

  • Se corrigió la física del cabello en los tipos de cuerpo fuertes masculinos drow y elfo.
  • Se solucionó un problema que causaba que las arañas de fase se saltaran su turno en combate si estaban paradas en una red que había sido destruida.
  • Se solucionó un problema con el lanzamiento de dados, donde volver a intentarlo podría hacer que el lanzamiento fallara si estaba aplicando bonificaciones y haciendo clic muy rápido.
  • Los hechizos duplicados ya no aparecen en las barras de acceso rápido de los seguidores y ya no puedes personalizar sus menús radiales. (Importante tener en cuenta: los seguidores no son compañeros ni miembros de pleno derecho del grupo).
  • Se corrigió la aleatorización de Dark Urge en la creación de personajes para personajes dracónidos no blancos.
  • Se solucionó un problema que le impedía interactuar con Withers en una de las ubicaciones del campamento.

interfaz de usuario

  • Se corrigieron problemas en los diálogos cinematográficos al escuchar.
  • Se solucionó un problema que causaba que los modelos de personajes para semiorcos, dracónidos y semielfos no se actualizaran correctamente al quitarse la armadura en la hoja de personaje.
  • Se corrigieron algunos problemas con los hechizos preparados durante Level Up, cuando se multiclase.
  • Ocultó el número de versión durante los diálogos.
  • Se corrigieron las cinemáticas de pantalla dividida que mostraban muestras de basura.

AUDIO

  • Se corrigieron problemas de audio con gruñidos, gritos y gemidos en el juego y las cinemáticas.
  • Se corrigió una línea que se cortaba al hablar con el Myconid inquieto en Underdark.
  • Se eliminó un sonido de clic durante los créditos.
  • Se corrigieron los niveles de audio en un diálogo con Mayrina en la Ciudad Baja.

MOTOR

  • Se corrigió un error que causaba que las texturas aparecieran en colores brillantes de neón.
  • Se solucionó un problema de pantalla dividida que causaba que los personajes permanecieran invisibles después de que finalizaba un diálogo.
  • Se solucionó un problema de relación de aspecto cuando FSR está activo durante la pantalla dividida.
  • Se corrigieron los detalles de la textura de la superficie que no se actualizaban al cambiar el detalle de la textura en las opciones de video del juego.

CINEMATICA

  • Se corrigieron los personajes que miraban en la dirección equivocada en un diálogo con Mizora.
  • Se corrigió que el Emperador retrocediera en una cinemática del final del juego.
  • Se solucionó un problema de la cámara con el rothé profundo.
  • Se corrigieron problemas de cámara e iluminación con el extraño buey en Last Light.
  • Se corrigió una pantalla en blanco en la cinemática cuando te ponías una de las máscaras de la tía Ethel.
  • La escena del accidente del nautiloide ahora se reproducirá incluso si tu avatar está muerto y un compañero usó el transpondedor en su lugar.
  • Se solucionó un problema con el recorte de personajes en un diálogo cinematográfico en la Colonia.
  • Se corrigió que la cabeza del avatar apareciera en su lugar en un diálogo en la Colonia.
  • Se corrigió que el bastón de Cazador desapareciera en un diálogo cinematográfico.
  • Se arregló una cámara que se acercaba demasiado a un lobo.
  • Se corrigió que la cabeza de Lae’zel apareciera en un diálogo con Vlaakith.
  • Se corrigió que Orin y su víctima chocaran contra un altar.
  • Se corrigió una cámara bloqueada en el diálogo con Lunkbug y Laridda.
  • Se corrigieron los compañeros que desaparecían la mañana después de que Dark Urge cediera a un Urge particular.
  • Se corrigieron problemas de iluminación en una escena con Z’rell en Moonrise Towers.
  • Se corrigieron las manos de Araj que se cortaban cuando hablaba con ella en la Ciudad Inferior.
  • Se corrigió que algunos compañeros fueran visibles en el fondo de los diálogos donde no deberían estar.
  • Se arregló el cadáver de Ketheric parado de nuevo en una pose inactiva.
  • Se arregló una cámara bloqueada en el diálogo con los ogros en Blighted Village.
  • Se corrigió que Raphael apareciera durante el diálogo con el ortón.
  • Se corrigieron problemas de cámara, audio y movimiento de personajes en el diálogo con el amuleto del monje.
  • Se corrigió una animación en bucle en el diálogo cinematográfico con Brewer.
  • Se corrigió el recorte de los mercenarios semiorcos cuando hablaban con las personas pálidas en el Flophouse de Fraygo.
  • Se arregló que la mano de Dark Urge del mediano masculino atravesara su cuerpo cuando estaba acostado.
  • Se corrigieron problemas de iluminación en la cinemática del juego final.
  • Se corrigió que Jaheira tuviera manos temblorosas y reventadas en un diálogo en la Ciudad Inferior.
  • Se corrigió una animación repetitiva en el sumergible.
  • Se corrigió que Wyll mirara en la dirección equivocada cuando lo reclutaban.
  • Se agregaron reacciones a la cara del personaje del jugador cuando habla con el buey en Last Light.
  • Se corrigió el recorte entre dos Fanáticos del Absoluto en la Colonia.
  • Se corrigieron problemas de aparición de Cazador en varios diálogos con Astarion.
  • Se corrigieron algunos problemas con la orientación de los personajes, las animaciones y las cámaras en la cinemática de combate final.

Para las viñetas en blanco de las correcciones cinematográficas (que se consideran spoilers), dirígete hacia aquí.



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