La actualización de Dota 2 resuelve la confusión de colores de Watcher


Una nueva actualización de Dota 2 está aquí con un montón de correcciones para algunos de los problemas más molestos que preocupan a los jugadores. El juego MOBA de Valve recientemente se vio completamente sacudido por la llegada de Dota 2 New Frontiers, pero algunas de las nuevas incorporaciones y ajustes han causado que surjan otras complicaciones. Afortunadamente, estas notas del parche de Dota 2 abordan algunos de los más importantes, incluidos los colores de equipo bastante confusos para los nuevos Vigilantes.

Si aún no ha tenido la oportunidad de ver New Frontiers, los Vigilantes de Dota 2 son básicamente guardianes neutrales que puede capturar para su equipo, otorgando visión por un tiempo limitado o hasta que el equipo enemigo los apague. También puedes convertirlos a todos a tu lado al mismo tiempo al derrotar a Roshan, agregando otra bonificación al jefe mundial más grande y malo de Dota 2.

Sin embargo, por alguna razón, estaban coloreados según el equipo que los controlaba, lo que significa que serían verde azulado cuando los sostenía el lado Radiant y rojos cuando los sostenía el lado Dire. Si bien esto tiene sentido, en realidad no coincide con la forma en que funcionan los colores del minimapa, y me encontré tomando dos veces en numerosas ocasiones pensando que uno estaba asignado al equipo enemigo cuando en realidad era el nuestro.

Afortunadamente, eso ahora ha cambiado y su color ahora estará determinado por si están en tu equipo o en el equipo enemigo. También hay muchas más actualizaciones útiles en las notas del parche, que puede leer a continuación. Las invocaciones seleccionadas automáticamente ya no harán que se cierre la interfaz de usuario de su tienda, y los elementos como Wisdom Runes y Tormentor ignorarán a los jugadores que hayan abandonado al decidir a quién otorgar sus bonificaciones.

Notas del parche de Dota 2 – 30 de mayo de 2023

Aquí están las notas completas del parche de Dota 2 para la actualización del 30 de mayo:

  • Los vigilantes ahora se colorean en función de si están controlados por su equipo (coloración del minimapa coincidente), en lugar de si están controlados por Radiant y Dire.
  • Las unidades invocadas seleccionadas automáticamente ya no cierran la interfaz de usuario de la tienda.
  • Las runas de sabiduría ya no consideran a los jugadores que abandonaron al encontrar un segundo jugador para otorgar XP.
  • Tormentor ya no considera a los jugadores que abandonaron al encontrar un jugador para otorgar un fragmento.
  • Atormentador ya no considera a los héroes que no tienen mejoras/habilidades de fragmentos al encontrar un jugador para otorgar fragmentos.
  • Se corrigió un error que causaba que los Atormentadores no reprodujeran sus animaciones inactivas o de estremecimiento.
  • Se corrigió un error por el cual un héroe tendría que tener un segundo polvo disponible para que el daño o la penalización de velocidad de movimiento se aplicaran a los enemigos que se encontraran con el polvo.
  • Se corrigió que el lanzamiento de brebaje inestable de Alchemist no activara la filacteria.
  • Se corrigió una inconsistencia en la que el Reino de las Sombras de Dark Willow no se comportaba como si la unidad fuera invisible para una serie de habilidades.
  • Se corrigió un bloqueo cuando Earth Spirit crea muchos Stone Remnants y luego lanza Magnetize que afecta al menos a una unidad enemiga.
  • Se corrigió que el salto de Earthshaker se interrumpiera si es inmune a las desventajas y se le aplica un aturdimiento (que no perfora la inmunidad a las desventajas).
  • Se arregló el modificador Flak Cannon de Gyrocopter que no actualizaba sus ataques restantes cuando se actualizaba.
  • Se corrigió que Hoodwink’s Acorn Shot, Mystic Snake de Medusa, Tinker’s Laser y Zeus’ Arc Lightning no se aplicaran correctamente cuando el héroe de lanzamiento tiene una Filacteria y se apunta a una unidad con poca salud.
  • Se corrigió el indicador de radio de probabilidades abrumadoras de Legion Commander que mostraba el radio incorrecto.
  • Se corrigió el talento Ogre Magi lvl25 17% Probabilidad de Fireblast on Attack ya no se aplica si el jugador compra y luego vende / desequipa el Cetro de Aghanim.
  • Se corrigió un error con Astral Encarcelamiento de Outworld Destroyer donde, cuando se eliminaba una acumulación de desventaja de Astral Encarcelamiento, el maná y el maná máximo podían restaurarse.
  • Se arregló la información sobre herramientas de Nigromaestría de Shadow Fiend que indicaba incorrectamente la pérdida del 40% de las almas al morir, cuando el valor real es del 30%.
  • Se corrigió que la carga de tinieblas de Spirit Breaker ocasionalmente continuara más allá de la muerte, lo que hacía que la habilidad tuviera un tiempo de reutilización indefinido y ya no se pudiera usar.
  • Se corrigió que el mensajero Eimer Hillburrow no se pudiera seleccionar.
  • Se corrigieron varios problemas de información sobre herramientas.
  • Se corrigieron varias reliquias.

Si solo estás comenzando, echa un vistazo a los mejores héroes de Dota 2 para principiantes y más. Alternativamente, es posible que desee mezclar las cosas con los mejores juegos personalizados de Dota 2, o mirar hacia el torneo más grande del año, porque The International 2023 se dirige a Seattle.



Source link-9