La actualización de próxima generación de The Witcher 3 solucionará uno de los problemas más molestos del juego: su daño por caída ridículamente alto.
Antes del lanzamiento de la actualización de próxima generación de The Witcher 3 el 14 de diciembre, el notas oficiales del parche (se abre en una pestaña nueva) para la actualización se han publicado, detallando qué mejoras podemos esperar. Entre otros cambios de juego cruciales pero sutiles, como el incorporación de mods hechos por la comunidadlas notas confirman que la altura mínima a la que Geralt sufrirá daños por caída se ha elevado considerablemente.
Aunque ampliamente considerado como uno de los mejores juegos de rol por ahí, cualquiera que haya jugado The Witcher 3 seguramente habrá caído presa de posiblemente su trampa más fatalmente irritante. Acabas de matar a un Wyvern en las escarpadas costas de The Continent, pero cuando te abalanzas para reclamar tu trofeo, ocurre un desastre: Geralt sufre una caída condenatoria de diez centímetros de una roca a otra, derrumbándose suavemente hasta su muerte con no tanto. como un gruñido enfático de molestia.
Afortunadamente, esto se modificará para los jugadores cuando llegue la tan esperada actualización de próxima generación. Según las notas del parche, el desarrollador CD Projekt RED ha «ajustado la altura mínima para el daño por caída, lo que permite al jugador sobrevivir a las caídas desde alturas más altas». Esto significa que finalmente puedo saltar por las playas de Skellige sin temer por mi vida cada vez que veo una peligrosa caída de un pie.
La altura molestamente baja a la que recibes daño por caída es un aspecto que nunca he podido entender. Geralt es un poderoso asesino de monstruos sobrehumano, capaz de resistir ataques de vampiros, necrófagos, y sin mencionar cómo derriba todos esos tónicos brujos sombríos como el whisky barato. Estoy emocionado de poder finalmente ir a divertirme con la seguridad de que un pequeño desliz no me costará la vida.
Todo un mundo nuevo
Otra característica nueva y emocionante destacada en las notas del parche es un nuevo modo de mapa predeterminado para ayudarlo si, como yo, lucha con el caos visual que viene con un mapa lleno de signos de interrogación. «El nuevo [map] El filtro oculta algunos iconos como ‘?’ e íconos de botes para reducir el desorden de íconos”, se lee en las notas del parche. «Estos iconos se pueden volver a activar con el modo de mapa ‘Todos'».
Finalmente, obtendremos una nueva misión para embarcarnos en el reino de Velen. La misión, ahora confirmada como ‘A la sombra del fuego eterno’, ofrece recompensas que están «inspiradas en El brujo de Netflix serie.» Parece que se están implementando una gran cantidad de cruces de series de televisión en la actualización de próxima generación, incluida una nueva máscara de personaje inspirada en Jaskier para Dandelion y algunas armaduras nilfgaardianas que también podrían resultar familiares a los fanáticos del programa.
Todos estos cambios están llegando a ps5, xbox serie x│S y copias del juego para PC el 14 de diciembre. Si eres un usuario de consolas de la generación anterior, no te preocupes; las notas del parche también mencionan que pronto llegará una actualización para los jugadores de Xbox One y PS4, con detalles aún por venir.