La actualización de trazado de rayos de Forza Horizon 5 hace que el juego de carreras brille de nuevo


Una nueva actualización de trazado de rayos de Forza Horizon 5 finalmente hace que la configuración de gráficos se libere de sus límites al modo ForzaVista del juego y salga al mundo abierto del juego de carreras y las carreras mismas. Para aquellos con tarjetas gráficas menos potentes, no se preocupen, ya que el juego ahora también es compatible con las tecnologías de mejora AMD FSR y Nvidia DLSS.

Después de descargar la actualización de trazado de rayos de Forza Horizon 5, ahora podrá seleccionar dos nuevos ajustes gráficos preestablecidos, ‘Ultra’ y ‘Extreme’, cada uno de los cuales introduce reflejos de trazado de rayos en el modo de fotografía, las carreras y el modo de roaming libre del juego. Sin embargo, querrás asegurarte de tener una de las mejores tarjetas gráficas del mercado para mantener una alta velocidad de fotogramas o, al menos, cumplir con las ‘especificaciones ideales’ en los requisitos del sistema de Forza Horizon 5.

Ambos ajustes preestablecidos de calidad generarán reflejos con trazado de rayos a resolución completa cuando se use el modo de fotografía y, si bien esto sigue siendo cierto en recorrido libre y carreras para la opción ‘Extremo’, ‘Ultra’ ve que la calidad se reduce a la mitad de la resolución. Afortunadamente, tanto Nvidia DLSS como AMD FSR ahora son compatibles a partir de esta actualización, con ambas tecnologías de mejora que ofrecen una manera fácil de aumentar los fps en escenarios de prueba para muchas GPU.

Desafortunadamente, no hay señales de Nvidia DLSS Frame Generation, también conocida como DLSS 3.0, pero esto puede venir como parte de un parche futuro o cuando lleguen al mercado más tarjetas gráficas de la serie RTX 4000. Por ahora, los únicos impulsores de píxeles capaces de usar la tecnología son el RTX 4090 y el RTX 4080, el último de los cuales se lanzará la próxima semana.



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