La actualización del sistema de clases de Battlefield 2042 limitará los dispositivos por clase


La tan esperada actualización del sistema de clases llegará pronto a Battlefield 2042, y realizará algunos cambios clave sin eliminar el controvertido sistema especializado introducido cuando se lanzó el juego multijugador en 2021.

En una nueva publicación de blog, el desarrollador EA/DICE ha explicado parte de su razonamiento sobre la forma en que aborda los cambios y los tipos de comentarios que ha utilizado para dar forma a esta versión del sistema de clases. Los desarrolladores explican que los jugadores querían legibilidad: poder identificar rápidamente a los otros jugadores en un encuentro y poder saber quién debería desempeñar qué rol. Los probadores también querían un «mayor sentido de rol», o poder decir qué deberían estar haciendo y cómo la clase elegida lo hizo posible.

Los juegos anteriores de Battlefield han intentado esto de diferentes maneras: algunas entradas han restringido tipos de armas específicas a ciertos roles, como rifles de francotirador que solo están disponibles para jugadores de reconocimiento. Eso no va a suceder esta vez: EA/DICE dice que sería demasiado disruptivo para el sistema de progresión establecido bloquear las mejores armas de Battlefield para clases específicas.

En cambio, los gadgets solo estarán disponibles para las clases apropiadas, y el desglose de qué gadgets van con qué clases ha cambiado un poco desde que se anunció el sistema por primera vez. En el futuro, por ejemplo, solo los especialistas en la clase de ingenieros podrán llevar lanzacohetes en las ranuras de sus dispositivos.

Si bien el uso de armas no está restringido, cada clase obtiene una competencia en armas que se combina con un determinado tipo de arma. Los especialistas en clase de asalto tienen tres cargadores adicionales cuando usan rifles de asalto, por ejemplo, y los soportes obtienen un tiempo de extracción más rápido para los SMG.

Vale la pena señalar que todos los especialistas conservarán sus habilidades de especialistas individuales, una decisión que ha resultado controvertida en la comunidad de Battlefield. Algunos especialistas de Battlefield 2042 tienen poderosas habilidades especiales: el escáner EMG-X de Paik, que le permite ver los contornos del enemigo a través de la geometría de nivel, es un buen ejemplo.

Combine eso con trajes de alas y armas de agarre que permiten a cualquiera pasar detrás de las líneas enemigas, y los jugadores se quejan de que estos cambios en el sistema de clases no se sentirán tan significativos como se ven en el papel.

El nuevo sistema de clases llegará con la actualización 3.2 de Battlefield 2042 a finales de enero.



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