La actualización Helldivers 2 reequilibra una tonelada de armas y hace que el juego sea más difícil para menos de 4 jugadores


Helldivers 2 ha lanzado su última actualización y, aunque se centra principalmente en cambios de equilibrio, hay una lote de cambios de equilibrio de los que hablar. Más de la mitad de las armas del juego han recibido cambios, y algunas, como el LAS-99 Quasar Cannon y el R-36 Eruptor, han recibido nerfs bastante significativos.

Otro cambio importante es que ahora aparecerán más enemigos para aquellos que jueguen solos o con escuadrones de menos de cuatro jugadores. Arrowhead explica que así es como originalmente pretendían que fuera el juego, ya que anteriormente el juego era más fácil con menos jugadores. Ahora, por ejemplo, si juegas solo, tendrás 1/4 de los enemigos engendrados como lo harías con un equipo completo de 4 personas, mientras que antes tenías 1/6 de los engendros. Estoy seguro de que todavía habrá algunas quejas sobre el cambio, pero tiene sentido.

Puedes consultar los cambios incluidos en la actualización 01.000.300 de Helldivers 2 a continuación…

General

  • Las armaduras con un índice de armadura superior a 100 ahora también reducen el daño en los disparos a la cabeza.
  • Las poses de victoria ahora solo serán válidas para los extraídos. (No hay valor robado en mi barco).
  • Daño por quemaduras reducido en un 15%.

Armas primarias, secundarias y de apoyo

Ballesta explosiva CB-9

  • Explosión un poco más pequeña
  • mayor tambaleo
  • Se redujo el número de revistas máximas de 12 a 8.
  • Aumento del número de cargadores recibidos de reabastecimiento de 6 a 8.
  • Ligera reducción de la ergonomía.
  • La velocidad de salida aumentó

Cañón de cuásar LAS-99

  • Aumento del tiempo de recarga en 5 segundos.

Adjudicador BR-14

  • Totalmente automático es ahora el modo de disparo predeterminado
  • Retroceso reducido
  • Magnidades máximas aumentadas de 6 a 8.
  • Aumento del número de cargadores recibidos de reabastecimiento de 6 a 8.
  • Ahora colocado entre los rifles de asalto.

Cañón láser LAS-98

  • Daño ligeramente aumentado
  • Daño ligeramente reducido en comparación con cuerpos de gran volumen.

Plasma del Castigador SG-8P

  • Se redujeron las revistas máximas de 12 a 8.
  • Aumento de la cantidad de cargadores recibidos por reabastecimiento de 6 a 8.
  • Mayor velocidad del proyectil, pero seguirá manteniendo un alcance similar.
  • Disminución del daño causado por la explosión.
  • Ahora colocado en la categoría de armas de energía.

Bombardero ARC-12

  • Aumento de disparos por minuto de 30 a 45
  • Ahora colocado en la categoría de armas de energía.

Eruptor R-36

  • Se redujo el número de revistas máximas de 12 a 6.
  • El daño de la explosión disminuye un poco más rápido

Hoz LAS-16

  • Se redujo la cantidad de cargadores de 6 a 3.

Guadaña LAS-5

  • Daño aumentado de 300 a 350.
  • Se redujo el número máximo de cargadores de 6 a 4.

Cañón de riel RS-422

  • Mayor penetración de armadura tanto en modo seguro como en modo inseguro.
  • Fuerza de tambaleo ligeramente reducida

Ametralladora pesada MG-101

  • Punto de mira en tercera persona habilitado

Francotirador contador de diligencia 63CS

  • El daño aumentó de 128 a 140.
  • Ergonomía mejorada

Diligencia R-63

  • El daño aumentó de 112 a 125.

P-19 Redentor

  • Ligero aumento del retroceso

Pacificador P-2

  • Daño aumentado de 60 a 75.

Senador P-8

  • Daño aumentado de 150 a 175.
  • Se agregó Speedloader al recargar con un cilindro vacío: acelera considerablemente la recarga con un cilindro vacío

Daga LAS-7

  • Daño aumentado de 150 a 200.

Libertador AR-19

  • El daño aumentó de 55 a 60.

AR-23C Liberator Conmoción

  • El daño aumentó de 55 a 65.

Dominador JAR-5

  • El daño disminuyó de 300 a 275.

Perro guardián AX/AR-23

Lanzador de cohetes Airburst RL-77

  • El lanzacohetes Airburst ya no detonará cuando se dispare cerca de estratagemas (torreta HMG, centinelas, reabastecimientos) y otros Helldivers.
  • Radio de proximidad reducido

estratagemas

Centinela de ametralladora A/MG-43

  • Mayor salud para igualar a otros Centinelas

Torre Tesla A/ARC-3

Lanza FAF-14

  • Se agregó la recarga de la etapa de recarga después de que el misil gastado haya sido descartado.

Lanzador de cohetes Airburst RL-77

Enemigos

  • Se ha reducido ligeramente la velocidad de movimiento de los lanzadores de bilis y de los lanzadores de enfermería.
  • Hulks: la fuerza necesaria para que se tambaleen ha aumentado ligeramente.
  • El daño directo del lanzallamas de Hulk Scorcher se redujo en un 20 %.
  • La velocidad de disparo del devastador aumentó ligeramente (solo el devastador estándar)
  • El movimiento lateral de las cañoneras aumentó ligeramente.
  • Los jinetes zancudos exploradores ahora son menos vulnerables a las explosiones
  • Se aumentó la salud y la armadura de los generadores de niebla.
  • Los generadores de cañoneras ahora tienen un límite mucho menor en cuanto a cuántos pueden tener activos al mismo tiempo.

Patrullas enemigas

  • Se ha aumentado la generación de patrullas cuando hay menos de 4 jugadores. Cuantos menos jugadores haya, mayor será el cambio. Para las misiones de 4 jugadores no habrá cambios en comparación con antes. El cambio más notable será para los jugadores en solitario con dificultades más altas.

Como se Juega

  • Se realizaron mejoras menores en la generación de niveles en la forma en que distribuimos las ubicaciones en todo el mapa de la misión. Esto debería mejorar la variación en la distancia entre los objetivos, y es probable que los objetivos no aparezcan tan lejos unos de otros con tanta frecuencia como antes.
  • Se agregó una configuración en la sección de juego del menú de opciones para deshabilitar la escalada y el salto automáticos mientras corres.
  • La misión Spread Democracy, también conocida como «levantar la bandera», ahora se puede disfrutar en dificultades más altas para lograr la máxima libertad de difusión.
  • Mientras se preparan, los Helldivers ahora saludan para garantizar la máxima preparación democrática.
  • Se agregó ambiente al peligro planetario Tremor para subrayar la gravedad y que Helldivers pueda reaccionar en consecuencia.
  • Los disparos que rebotan en enemigos con armadura pesada ahora impactarán correctamente al Helldiver que los disparó. Se recomienda encarecidamente la disciplina del gatillo.

Por supuesto, la última actualización de Helldivers 2 también incluye una amplia gama de correcciones de errores. Si desea conocer todo esto, puede consultar las notas completas e íntegras del parche aquí.

Helldivers 2 se puede jugar en PC y PS5. El nuevo parche debería estar disponible para descargar ahora.

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