Mucho antes de Cowboy Bebop, Shinichirō Watanabe ya había creado Spike


En una entrevista con Watanabe y la compositora de la serie «Cowboy Bebop», Keiko Nobumoto, durante la Japan Expo 2018, los creadores explicaron los orígenes del anime con gran detalle. Cuando se le preguntó acerca de Spike Spiegel, Watanabe explicó que tenía en mente al personaje de Spike mucho antes del proyecto y que su tarea era adaptarlo a un escenario que se sintiera real y humanizado en todo momento. Watanabe dijo:

«Tenía en mente al personaje de Spike mucho antes de este proyecto, así que una vez que tuve que idear el equipo de Bebop, pensé que finalmente era hora de darle vida a ese concepto. Fue entonces cuando me senté con Keiko para desarrollar él como persona… Queríamos que el elenco se sintiera real y no solo un personaje con una personalidad predefinida e inamovible… Queríamos que tuvieran reacciones humanas, esas que tú y yo podríamos tener ante diferentes eventos. «

Si bien Watanabe originalmente infundió al personaje de Spike rasgos fundamentales, que incluyen una exhibición constante de sprezzatura o descuido estudiado, se permitió que estos principios evolucionaran con el curso de la serie. El Spike que nos presentan en el episodio 1 es completamente independiente y relajado: su único objetivo es tener éxito en las misiones de cazarrecompensas para llegar a fin de mes. Sin embargo, con la inclusión de Faye Valentine, Ein y Edward en el equipo, su percepción de la vida cambia. En el episodio 20, en el que Spike se ve obligado a enfrentarse a su pasado, su cinismo se atenúa un poco, ya que experimenta algo que no ha experimentado en mucho, mucho tiempo: la esperanza.



Source link-16