La actualización Lords of the Fallen agrega 100 correcciones que incluyen rendimiento mejorado, HDR, PvP, cooperativo, IA y más


El desarrollador de Lords of the Fallen, HEXWORKS, continúa sus incansables esfuerzos para mejorar el juego después del lanzamiento. Anoche se lanzó otro parche más, actualizando el juego a la versión 1.1.282.

Con un tamaño de poco menos de 1 GB (al menos en Steam), agrega más de cien correcciones, ajustes y mejoras de varios tipos. Para empezar, hay una gran cantidad de correcciones de fallos y mejoras de rendimiento:

  • Se solucionó un problema de degradación de FPS que ocurría al abrir y cerrar el menú del juego más de 50 veces en una sesión, seguido de una acción que consumía energía justo después.
  • Se realizaron optimizaciones de colisión en Lower Calrath para lograr una mejora general en la velocidad de fotogramas.
  • Se implementó un pase de optimización de sombras en la arena de Spurned Progeny.
  • Se optimizaron varios efectos visuales de humo utilizados a nivel mundial.
  • Rendimiento mejorado del sistema de objetivos cuando los jugadores o enemigos apuntan habilidades entre sí.
  • Se realizó un paso de optimización y embellecimiento de sombra proyectada en Upper Calrath, lo que resultó en algunos fotogramas adicionales mientras se navegaba por el área sin sacrificar la calidad visual.
  • Se optimizó Skyrest Bridge reorganizando los recursos que proyectan sombras, manteniendo la misma calidad y ganando velocidad de fotogramas adicional.

HEXWORKS también modificó la implementación de HDR en Lords of the Fallen. Anteriormente, habían usado la configuración HDR predeterminada de Unreal Engine 5, pero eso no proporcionó resultados satisfactorios, por lo que ahora implementaron un rango personalizado de luminancia HDR máxima para mejorar la calidad visual del juego en pantallas compatibles.

Los desarrolladores solucionaron varios errores que ocurrían en las sesiones cooperativas y también modificaron las armas de los jefes para que fueran menos efectivas en PvP en un intento de aumentar la variedad de configuraciones. El comportamiento de la IA de varios enemigos también se ha refinado, además de varios ajustes de equilibrio y diseño de niveles, sin mencionar varias mejoras en gráficos, interfaz de usuario y audio.

Lords of the Fallen no obtuvo muy buenas críticas aquí en Wccftech. Sin embargo, el juego vendió más de un millón de unidades en sus primeros diez días en el mercado, y tanto HEXWORKS como CI Games están decididos a mejorarlo.

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