La beta abierta de Diablo IV comienza hoy y Blizzard advierte sobre «largos tiempos de espera»


¿Estás ansioso por ingresar a la versión beta abierta de Diablo IV cuando se lance más tarde esta mañana? Bueno, es posible que desee tomar algunos bocadillos y un buen libro para leer, porque es muy probable que esté esperando un tiempo para jugar. La versión beta de acceso anticipado de Diablo IV que se llevó a cabo el fin de semana pasado inicialmente vio a los jugadores esperar horas para entrar en juego, y parece que eso volverá a suceder. A principios de esta semana, en una entrevista, el gerente general de Diablo, Rod Fergusson, expresó su esperanza de que los tiempos de espera no sean un gran problema en el lanzamiento completo del juego, pero las colas seguirán siendo parte del proceso beta.

En una nueva publicación de blog, Blizzard advierte específicamente sobre «largos tiempos de espera», insistiendo en que son una parte inevitable de ejecutar una versión beta.

“Cuando volvamos a abrir las puertas este viernes a absolutamente todo el mundo, esperamos mucha gente. Habrá largos tiempos de cola, especialmente el viernes cuando lanzamos por primera vez y durante las ventanas pico. El fin de semana pasado nos ayudó a pronosticar la capacidad que esperamos este fin de semana, y usaremos esa capacidad para estresar intencionalmente nuestros sistemas en preparación para el lanzamiento. En resumen, aunque sabemos que puede ser frustrante, necesitamos colas para realizar pruebas de estrés adecuadas a nuestros servicios y estamos diseñando para garantizar que las tengamos en algún momento”.

Básicamente, un componente clave de cualquier versión beta en línea es probar sistemáticamente la capacidad del servidor, lo cual se hace comenzando de manera conservadora y luego abriendo más capacidad. En otras palabras, los tiempos de espera no son solo el resultado de que Blizzard subestimó cuántos servidores necesitan. Fergusson explicó el proceso en esa entrevista de principios de esta semana…

“Por supuesto, lo ideal es que no haya colas, ahí es donde queremos estar. […] A veces, las colas son parte de la cantidad de servidores disponibles y ese tipo de cosas, pero el otro lado de las colas, honestamente, tiene que ver con la protección de los servicios. A veces, colocará una cola en su lugar solo para que, si hay un servicio en particular, como escribir en la base de datos, intente no abrumarlo. […] Y eso es en realidad lo que pasó [with the early access beta]: de hecho, aumentamos un poco las colas para proteger esto mientras trabajábamos, y luego, una vez que hicimos el trabajo, pudimos comenzar a marcar [server capacity] subía y marcaba y la cola volvía a bajar”.

Con suerte, tratar de jugar la versión beta abierta de Diablo IV no es un proceso demasiado frustrante y esta prueba en realidad resulta en tiempos de espera mínimos cuando llega el juego completo. Si los tiempos de espera siguen siendo un desastre en el lanzamiento, los jugadores podrán criticar legítimamente las explicaciones de Blizzard.

Diablo IV se lanza para PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5 el 6 de junio. La versión beta abierta comienza hoy (24 de marzo) a las 9 a. m. PT en todas las plataformas.

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