La característica potencial de Steam sería una bendición para los usuarios con límites de datos o Internet lento


El jueves, el creador de SteamDB y minero de datos habitual Pavel Djundik tuiteó (se abre en una pestaña nueva) un nuevo descubrimiento en el código de Steam: un modo cliente/servidor de «contenido entre pares». Su conclusión, pronto confirmada por otros programadores, fue que «Valve aparentemente está trabajando en descargas de Steam punto a punto en LAN».

Las descargas punto a punto pueden hacerte pensar en un software para compartir archivos como Bittorrent, pero esta característica no se trata en realidad de descargar juegos a través de Internet: es todo lo contrario. El elemento «LAN» se enfoca en su red local, lo que significa que un compañero podría ser su PC de escritorio y el otro podría ser su computadora portátil o Steam Deck. Después de lanzar el sistema de juegos portátil, Valve está claramente interesado en brindarles a los jugadores una forma de transferir sus bibliotecas de juegos sin volver a descargarlos.





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