De vuelta en mayo, Square Enix vendió Crystal Dynamics, Eidos-Montreal y Square Enix Montreal al Grupo Embracer en un acuerdo que se dice que vale $ 300 millones. Al hacerlo, Square Enix renunció a alrededor de 50 juegos en su catálogo anterior, incluidos los derechos de todo, desde Tomb Raider hasta Thief, Deus-Ex y Legacy of Kain. Las implicaciones de ese acuerdo fueron, y siguen siendo, enormes. Y mientras todo lo que realmente quiero es una remasterización de Soul Reaver en medio de las cosas, estoy lejos de estar solo: el coordinador sénior de guías de GamesRadar +, Leon Hurley, explica aquí por qué a Soul Reaver Remake es la manera perfecta de traer la serie de vuelta a PS5.
Esto podría ser una ilusión de nuestra parte, por supuesto, pero parece que Embracer Group y Crystal Dynamics ahora pueden estar pensando cosas similares. Los resultados del cuestionario de medición de interés de este último están disponibles (emitido el mes pasado a los jugadores interesados en ver el regreso de la serie Legacy of Kain), habiendo arrojado más de 100,000 respuestas. «73.000 jugadores lo completaron por completo», dijo el director ejecutivo de Crystal Dynamics, Phil Rogers, durante una Llamada de ganancias de Embracer (se abre en una pestaña nueva). «Y si usted es uno de ellos, le agradecemos mucho y apreciamos que haya sido un gran esfuerzo dado que la encuesta fue bastante extensa… Tenga la seguridad de que lo escuchamos alto y claro, y continuaremos actualizándolo sobre el ‘ qué pasaría si las posibilidades de Legacy of Kain en el futuro».
Lo cual es bastante emocionante. Tan emocionante, de hecho, que la comunidad de Legacy of Kain Soul Reaver no puede creerlo. «El contenido recortado del primer juego de Soul Reaver por sí solo es material de leyenda», explica el veterano jugador y activista de la remasterización de Soul Reaver. Federico Barreri (se abre en una pestaña nueva), también conocido en línea como Wrongnu. «No exagero cuando digo que a muchos de nosotros nos daría un ataque al corazón si algo así fuera jugable. Esto es muy emocionante».
El legado importa
Queda por ver cómo Crystal Dynamics elige revitalizar la serie Legacy of Kain, suponiendo que lo haga. Pero de todos los juegos de Legacy of Kain, seguramente Soul Reaver es el más intrigante. Ambientada 1500 años después de Blood Omen, tiene dimensiones alternativas, vampiros que explotan, clanes y dioses sacrosantos, y un hijo que busca vengarse de su padre, todo envuelto en un sólido juego de rol y peleas de acción con elementos Metroidvania antes de que el término fuera tan común. como es hoy. En esta era de remakes de videojuegos, donde tantos clásicos reciben una nueva capa de pintura y revisiones mecánicas, Soul Reaver cumple todos los requisitos. ¿Derecha?
Barreri ciertamente piensa que sí. Él dice: «La sensación de desolación, soledad y exploración libre: Soul Reaver hace lo que muchos juegos no logran hacer incluso hoy en día. Te permite hacer tuyo ese mundo, te hace aprender el patrón de los enemigos y comprender dónde están todos los conducen áreas interconectadas. No deja de tener sus fallas, pero la idea de jugar como el «hijo» del protagonista del juego anterior, empeñado en asesinar a su creador. Esa es una elección narrativa bastante audaz: me voló la cabeza en ese entonces, y todavía lo hace. cuando lo pienso ahora».
«Los remakes de Resident Evil también iniciaron una nueva era para los remakes de juegos. Soul Reaver es una criatura peculiar porque, si bien es imperfecta, cualquier persona con la que he hablado que haya jugado te dirá que las ventajas superan con creces las desventajas. Dicho esto, hay una mucho margen de mejora. Para mí, muchas cosas deberían reinventarse por completo, ya que no creo que una nueva versión fotograma a fotograma, similar a, por ejemplo, Shadow of the Colossus y Demon’s Souls de Bluepoint, funcione. una cantidad significativa de funciones desde cero ayudaría a alinear la esencia del juego original con los estándares modernos, incluido el combate, los rompecabezas (no me hagan empezar con esos estúpidos bloques) y, por supuesto, los gráficos.Antes de Kratos, Raziel fue uno de los principales campeones de PlayStation. Es genial, tanto en el diseño como en la historia».
Barreri dice que la comunidad de Legacy of Kain ahora está llena de especulaciones y conjeturas emocionantes sobre dónde podría aterrizar la serie general a continuación. El propio Barreri dice que le gustaría más que una nueva versión de Soul Reaver, que incorpore los detalles modernos descritos anteriormente, al mismo tiempo que usa las nuevas versiones de Dead Space y Resident Evil de EA y Capcom como puntos de referencia. Los controles del juego, la física, los acertijos, el combate, las escenas y el doblaje, todo debe ser reelaborado, considera Barreri, manteniendo el tono y el legado del juego original. Pero su verdadero deseo sería ver el juego de acción y aventuras original de 1999 remasterizado, con imágenes más bonitas y un toque distinguido para satisfacer a los fanáticos de toda la vida.
Añade: «He hecho campaña en las redes sociales durante años para ver una remasterización de Soul Reaver (no una nueva versión, al menos no todavía). Con el tiempo, se me ocurrió la idea de que la mejor solución posible, y esto es algo que señalado en la encuesta, sería tener el juego en su forma original, sin adulterar, con gráficos mejorados y un giro: después de completar el juego una vez, al más puro estilo Yoko Taro/NieR, podrías volver a jugar desbloqueando una versión extendida. versión del juego, que contiene todo el contenido recortado nunca antes visto restaurado.Eso incluiría The Undercity, el último hermano Turel, la tercera pelea de Kain con el sacrificio de Ariel para empoderar al Reaver, y el ataque final de vampiros en Silenced Catedral. Y, por supuesto, el final alternativo completamente diferente».
«Si tuvieras que revisar mi actividad en las redes sociales, ese es más o menos mi sueño de juego. Me encantaría una nueva versión completa de Soul Reaver, pero una ‘Director’s Cut’ remasterizada es definitivamente mi primera prioridad. Y puedo asegurarles muchas otras dentro de a la comunidad le encantaría ver tal cosa. Básicamente, creo que una serie, antes de continuar con nuevos productos, debería completar todo lo que quedó inconcluso. Y, como dije, por muy bueno que sea, todavía hay mucho de Soul Reaver que permanece sin terminar».
Claro como el cristal
Nuevamente, queda por ver si Crystal Dynamics elige o no «terminar» Soul Reaver de una forma u otra, pero lo que definitivamente está claro en esta etapa es cuán celebradas son las aventuras de Raziel hoy en día. En el proceso de anunciar la conclusión del cuestionario, el CEO de Crystal Dynamics, Phil Rogers, dijo que, según su experiencia, un censo de esta naturaleza normalmente arrojaría de dos a tres mil respuestas. Recibir más de 33 veces ese número te dice todo lo que necesitas saber sobre esta base de fans.
Hablando directamente de esa pasión, Barreri dice: «Soy parcial, pero no tienes idea de lo apasionado que es este grupo. He visto muchos fandoms, pero lo especial de este es que está formado por personas inteligentes». , gente madura y comprensiva, en todo el mundo. Puede que nos separen todo tipo de barreras, desde el idioma hasta las zonas horarias, pero hay muchos, muchos fans de Legacy of Kain Soul Reaver, y hoy creo que estamos más unidos. que nunca. Es un fandom extremadamente dedicado pero también relajado, todos trabajando por la misma causa: ver el regreso de Soul Reaver, ya sea una remasterización o una nueva versión completa. Hoy, algo que una vez parecía tan improbable ahora parece más posible. que nunca».
Si quieres seguir al activista de la remasterización de Soul Reaver, Federico Barreri, también conocido como Wrongnu, puedes hacerlo a través de su Gorjeo (se abre en una pestaña nueva) página, o a través de los hashtags #RestoreSoulReaverCutContent (se abre en una pestaña nueva) y #SoulReaverUncutRemaster2022 (se abre en una pestaña nueva).
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