La cuarta temporada de Aliens: Fireteam Elite agrega juego cruzado y un nuevo modo de juego


La cuarta temporada de Aliens: Fireteam Elite comienza hoy, y hay características nuevas sustanciales que lo tentarán a volver a la lucha cooperativa. Eso incluye juego cruzado, un nuevo sistema de progresión de «prestigio» que comienza cuando los jugadores alcanzan el nivel 20 y un nuevo modo de juego.

Aquí tenéis un tráiler de la nueva temporada:

Hablemos primero del nuevo modo de juego. En el nombre poco impresionante «Reabastecer torretas», debe mantener sus torretas reabastecidas para que puedan seguir disparando contra «Xenomorfos que vienen de todas direcciones». Es un poco de trabajo de mantenimiento adicional además de tus propios esfuerzos para luchar contra oleadas de alienígenas, pero también el tipo de tarea que fomenta la colaboración adecuada con amigos.

Si ya ha agotado todo lo que Fireteam Elite tiene para ofrecer, los nuevos rangos Prestige podrían reanudar el goteo de endorfinas de la recompensa. Una vez que alcanzas el nivel 20, los puntos de experiencia van hacia tu rango de Prestigio, que va del 1 al 100. Cada 10 rangos desbloquearás nuevos atuendos, colores de armas, calcomanías, gestos, etc., aunque en realidad la idea es que los rangos sean por fanfarronear indicando cuánto has jugado el juego.

El juego cruzado debería explicarse por sí mismo a estas alturas, ya que cada vez más juegos multijugador lo ofrecen. En resumen, permite a los jugadores de Steam, Xbox y PlayStation jugar juntos en todos los modos de juego.

La cuarta temporada ya está disponible y también agrega nuevas armas y un puñado de otros ajustes, sobre los cuales puedes leer en su totalidad en el sitio de Aliens: Fireteam Elite. El lanzamiento de la cuarta temporada también pone fin a la hoja de ruta del primer año del juego. La siguiente pieza de contenido en las tarjetas es la expansión Pathogen, que es un DLC pago que agrega algunas misiones de historia nuevas.

El consenso general sobre Aliens: Fireteam Elite de los amigos que lo han jugado es: ‘¡hey, esto está bien!’. Es un buen momento sólido y sin complicaciones, pero expresado con una sensación de sorpresa, porque no se puede decir lo mismo de muchos otros juegos de Aliens.





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