La empresa de software AppLovin propone una oferta de fusión de 17.500 millones de dólares a Unity


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La empresa de software móvil AppLovin ha emitido una propuesta a Unity Technologies, ofreciendo fusionarse con el popular y muy extendido creador de motores de juegos por una tasa de compra asombrosa de $17.500 millones de dólares. AppLovin hizo pública la oferta ayer, con Unity Technology actualmente evaluando sus opciones.

Para que Unity acepte el trato, primero debe retractarse de su acuerdo actual con otra empresa de software móvil, IronSource. IronSource y Unity anunciaron sus planes de fusionarse hace apenas un mes, en un acuerdo que convertiría a IronSource en una subsidiaria de Unity Technologies. AppLovin ha solicitado la abolición de estos planes como un calificador clave para su propia propuesta de fusión.

“Durante la última década, hemos construido y operado una empresa líder e innovadora en soluciones de monetización y marketing de aplicaciones móviles”, escribe el CEO de AppLovin, Adam Foroughi. “Unity es una de las plataformas líderes en el mundo para ayudar a los creadores a convertir sus inspiraciones en contenido 3D en tiempo real. Con la escala que surge de la unificación de nuestras soluciones líderes y la innovación que se lograría con la combinación de nuestros equipos, esperamos que los desarrolladores de juegos sean los mayores beneficiarios a medida que continúan liderando el sector de los juegos móviles hacia su próximo capítulo de crecimiento”.

Si la fusión sigue adelante, el CEO de Unity, John Riccitiello, recientemente involucrado en el “malditos idiotas” controversia de monetización: se convertiría en director general adjunto de la nueva empresa. Con respecto a las nuevas acciones de la empresa, los accionistas de Unity recibirían el 55% de las acciones de la empresa, con el 49% de las acciones con derecho a voto. AppLovin cree que la fusión resultará en algún lugar en la región de $ 500-700 millones al año en los ingresos antes de impuestos de la nueva empresa.

AppLovin ofrece fusionarse con Unity [GamesIndustry.biz]

chris moyse

Editor sénior: Chris juega videojuegos desde la década de 1980. Ex Master de Saturday Night Slam. Graduado de Galaxy High con honores. Twitter: @ChrisxMoyse





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