Revisión de Evil West: Lobos y Wildfire


Ha sido un gran año para Flying Wild Hog. El desarrollador de la franquicia Shadow Warrior ha lanzado no solo el tercer juego de la serie este año, pero también Caminata a Yomi, Space Punks en beta, y por supuesto Evil West. Tampoco es la única ocurrencia única en torno al lanzamiento de Evil West. Hace solo unos meses, en primavera, tuvimos el lanzamiento de Weird West, que también era un juego con un tema de terror gótico en un entorno occidental. Pero si bien eso se inclinó hacia el terror gótico y la mecánica de los juegos de rol, Evil West se inclina hacia más juegos de acción y juegos de acción de la era Xbox 360 y la gran pregunta es: ¿funciona?

Mamás, no dejen que sus bebés crezcan para convertirse en horribles demonios vampiros.

La apertura de Evil West marca un gran tono. El protagonista y personaje del jugador, Jesse Rentier, y su amigo recientemente retirado (más o menos), Edgar Gravenor, están realizando un atraco a un tren para atrapar a un contrabandista que transporta un cargamento de sangre y vampiros recién nacidos. En un esfuerzo por detener el tren, hacen explotar un enorme puente ferroviario de madera, los monstruos se sueltan y se produce el caos. Resulta que un puente en llamas rodeado de vampiros zombis deformes que intentan destriparte por tu sangre es un gran escenario para un tutorial. Te enteras de que estás tras la pista de un poderoso Sanguisuge que se ha ganado una reputación por los extraños experimentos que él y su hija vampira están realizando.

Eres el ya mencionado Jesse Rentier (pronunciado tanto en francés «Rent-ee-ay» como en inglés «Rent-ee-er» por diferentes personajes en diferentes momentos), que se ve genial cuando todos salen. Es hijo del actual director del Instituto Rentista; una organización privada fundada y operada, pero patrocinada y supervisada por el gobierno, que aparentemente ha estado trabajando en las sombras durante generaciones. Existen para luchar contra los Sanguisuge y otros clanes de vampiros. Después de que los dos niveles iniciales configuran el mundo, te encuentras en Rentier Estate y te encuentras con tu padre antes de una presentación de una nueva arma que está desarrollando. Me detendré ahí para evitar spoilers.

Algo que noté de inmediato sobre la construcción del mundo es lo grande y detallado que es, pero nunca se explica por completo. Esto podría ser realmente molesto, pero en realidad estaba intrigado. Nunca se le dice explícitamente lo que significa Sanguasuge, ni se explica completamente la historia del origen del Instituto Rentier. En lugar de sentirme confundido, descubrí que se sentía más como si los autores confiaran en su audiencia para juntar los detalles periféricos sin tener que agarrarlos. Aprecié el esfuerzo dado que muchos juegos nunca explican una sola cosa o explican demasiado y no dejan espacio para la imaginación.

La música también está por encima de su propio nivel de pago, y descubrí que quería jugar con el sonido solo por la música. No hay una gran variedad en la partitura, y escucharás las mismas canciones a menudo, pero la vibra que establece la música funciona como debería. El nerviosismo espeluznante que conduce a piezas grandilocuentes y ruidosas durante las peleas es un gran complemento para el entorno y el tono del juego.

Tenía bajas expectativas con respecto a la historia y me sorprendió gratamente. Las escenas se realizan de manera competente y se sienten atractivas. Me importaba lo que estaba pasando incluso si parte de la actuación de voz era impredecible. No es Hang ‘Em High, pero es una historia sólida en un entorno occidental. Los gráficos ocasionalmente… no sobresalientes también lo frenan, pero hablaremos de eso más adelante.

El único problema que realmente tengo con la narrativa es que nunca ves realmente al personaje viajando estas aparentemente grandes distancias en su caballo. La escena cortada termina, y de repente estás en la próxima ciudad. Puede ser discordante cuando hablan de un viaje de tres días, pero luego estás parado en la puerta de la ciudad un par de segundos después. Ves al caballo en algunas escenas, especialmente al principio. Pero durante la mayor parte del juego, por lo general, está parado detrás de una pared invisible detrás de ti al comienzo de un nivel. Es uno de varios aspectos que revelan que esto se hizo con un presupuesto de nivel medio.

La historia es buena. La construcción del mundo es genial. Los gráficos decaen. La música es genial aunque limitada. Lo bueno es que, si bien la narrativa ocupa un lugar destacado, no es el principal punto de venta de Evil West.

Lleva mi legado, hijo

A medida que luchas en el primer nivel del tutorial, se te presenta el ciclo básico de juego que presenta Evil West. Te mueves a través de un camino lineal desde una perspectiva por encima del hombro resolviendo algunos rompecabezas ambientales simples y buscando cofres y bolsas de oro. Sin embargo, el pan y la mantequilla de Evil West son, afortunadamente, las frecuentes arenas de combate en las que te encuentras.

Las armas y la mecánica se introducen a lo largo de la mayor parte del juego a un ritmo constante, al igual que los nuevos tipos o variaciones de enemigos. Comienzas con el guante para golpear y bloquear. El Revólver Rentier dispara rápidamente rondas dirigidas automáticamente al enemigo que estás mirando. El Rentier Rifle es un arma de proyectiles de precisión que se utiliza apuntando con el gatillo izquierdo y luego disparando con el derecho. Los controles son una versión modificada de los controles de Soulslike, siendo el parachoques derecho el principal ataque cuerpo a cuerpo. Pero a medida que avanza el juego, su inventario aumenta para ser fácilmente una docena de opciones en un momento dado. Dada la velocidad y la intensidad del combate, terminas con una increíble sensación de acción y poder en medio del caos.

Si tuviera que hacer alguna comparación, es un luchador con la sensibilidad de Dark Souls y DOOM y solo un montón de juegos que juego. Como he cubierto en este punto, hay armas, pero es mejor pensarlo como un juego de acción en tercera persona. Independientemente de cómo decidas describirlo: creo que es una maravilla absoluta. Me emocionaba cada vez que me daba cuenta de que me acercaba a otro encuentro de combate. Las armas eran diversas y encajaban extremadamente bien. Los usé casi todos en casi todas las peleas. Si estás buscando un juego de acción en tercera persona, llegaste al lugar correcto.

Voy a Paso

No sería una reseña si no habláramos de algunas de las deficiencias de Evil West. Los problemas gráficos son el mayor inconveniente. Descubrí que tenía que cambiar al modo de rendimiento en el primer nivel debido a todos los problemas de recorte y velocidad de fotogramas. Después de eso, funcionó bien desde la perspectiva de la velocidad de fotogramas, pero los gráficos eran borrosos. Afortunadamente, no se interpusieron en el juego, pero hubo varias ocasiones en las que las texturas aparecieron o simplemente nunca aparecieron. Este último más a menudo en el caso de los elementos 3D en los menús.

También encontré otros dos fallos. En un caso, Jesse quedó atrapado en una parte del mundo y no pude liberarme. El juego no tiene una gran manera de recargar tu último punto de guardado. De hecho, parece que el juego se guarda antes de entrar en un campo de combate, pero no después de haberlo terminado. Así que tuve que cerrar y reiniciar el juego y luego rehacer la arena de combate anterior para volver al lugar donde ocurrió la falla, y simplemente evité el pequeño puente en el que me quedé atascado la primera vez. No tuve otro problema de geometría después de eso. Pero realmente me sacó del momento.

En otra ocasión, lancé una granada durante un encuentro de combate y el sonido de la explosión continuó sonando durante el resto de la pelea y durante algún tiempo después. Intenté varias formas de restablecer el sonido, pero nada funcionó, así que nuevamente tuve que reiniciar el juego y reproducir el encuentro de combate, pero eso tampoco volvió a suceder.

Creo que puede atribuir estos dos errores a problemas presupuestarios, ya que claramente se hizo con un presupuesto limitado. Aparte del latigazo cervical momentáneo en la experiencia, no encontré que los fallos técnicos rompieran el juego.

Buen paseo, vaquero

Cuando gané la última pelea de Evil West y vi la escena final, fui al menú principal, tomé algunas notas e inmediatamente lancé New Game +. Luego volví a jugar los dos primeros niveles y parte del tercero. Solo quería más. Puede ser el hecho de que se siente como los juegos que crecí jugando. Es un juego imperfecto. Pero me encantó y creo que es exactamente lo que he estado deseando sin darme cuenta. La brutalidad cercana y personal de un brawler en tercera persona, con el análisis de patrones de un Soulslike y la acción frenética de DOOM. Sin mencionar el ambiente occidental que Estoy en el registro como amoroso. No he tenido un juego en el que quisiera jugar inmediatamente una secuela en mucho tiempo. Espero que tengamos uno, ya que creo que este es un mundo que vale la pena explorar y personajes que vale la pena volver a visitar, especialmente si Flying Wild Hogs recibe un presupuesto mayor que creo que esta franquicia merece.

Puntuación: 9,5/10

Ventajas:

  • Fantástico combate
  • Construcción de mundo convincente
  • Diseño de personaje principal
  • Historia

Contras:

  • Problemas gráficos
  • Problemas de velocidad de fotogramas en el modo de calidad predeterminado
  • Problemas técnicos ocasionales
  • Acertar o fallar Actuación de voz
  • Aberturas de nivel levemente discordantes

El editor proporcionó un código de revisión de Evil West. Juego probado con la versión Xbox Series X. Usted puede lea la política de calificación y revisión de MP1st aquí.



Source link-30