La industria de los videojuegos sigue plagada de despidos, ya que la empresa matriz de 505 Games, Digital Bros, ha anunciado planes para eliminar aproximadamente el 30% de su fuerza laboral total. La compañía dijo que los recortes son necesarios porque, en pocas palabras, los jugadores prefieren secuelas y remakes a juegos nuevos, y en eso se centrará.
«El mercado de los videojuegos ha evolucionado desde la pandemia para ser más selectivo en términos de nuevos juegos, y los consumidores recurren cada vez más a propiedades intelectuales bien establecidas y juegan a esos mismos juegos durante períodos más prolongados», dijo la compañía. «La estrategia de Digital Bros ha tenido que adaptarse a este nuevo y cambiante escenario competitivo y centrará sus esfuerzos en el lanzamiento de secuelas y nuevas versiones de juegos previamente exitosos y establecidos, con un número limitado de nuevas producciones de mayor presupuesto.
«Con el fin de priorizar títulos exitosos de alta calidad y de larga data, Digital Bros ha reconsiderado la cantidad de proyectos en desarrollo y, como tal, revisará la estructura de la organización en consecuencia para alinearse con el entorno competitivo en evolución en el mediano y largo plazo para garantizar la máxima eficiencia operativa.»
Digital Bros no es un nombre particularmente conocido en el mundo de los videojuegos, pero posee varios estudios que quizás conozcas: 505 Games es el nombre más grande del grupo, pero también tiene DR Studios, Kunos Simulazioni, Avantgarden , Nesting Games, Supernova Games, Infinity Plus Two e Ingame Studios. A través de ellos (principalmente 505), la compañía posee los derechos de publicación de una serie de grandes nombres que han aparecido en los últimos años, incluidos Control, Death Stranding, Ghostrunner, el renacido Hawken (que no nos gustó especialmente) y Bloodstained: Ritual. de la noche. También es el accionista mayoritario del estudio Starbreeze de Payday.
Por lo tanto, es una presencia no insignificante en el negocio, pero no tiene una serie de juegos principal que pueda continuar de manera confiable, y eso aparentemente es un problema. Eso es comprensible hasta cierto punto. Las secuelas son el pan de cada día del negocio de los videojuegos, y el historial editorial de 505 es notoriamente desigual: por cada viaje al planeta salvaje, hay un jefe criminal: Rockay City. Aún así, siempre he apreciado a 505 por su disposición a tirar todo contra la pared para ver qué se pega, y es triste que probablemente se lleve la peor parte de estos recortes de empleo y, francamente, esta admisión contundente de que los jugadores dejarán pasar el bistec. una vez a la semana para hacer basura todos los días realmente me desanima.
Digital Bros no reveló el número real de empleados que quedarán sin trabajo debido a estos despidos, pero un recorte del 30% es profundo, sin importar cómo se mire. Por supuesto, «la parte predominante» de los despidos se «concentrará en los estudios». Me comuniqué con Digital Bros para obtener más información y la actualizaré si recibo una respuesta.