The Witcher Spinoff Studio golpeado con despidos debido a la reestructuración del juego


Después de reiniciar el desarrollo del próximo juego derivado multijugador de Witcher, el desarrollador The Molasses Flood ha sido golpeado con despidos.

«Porque [Project Sirius] ha cambiado, también ha cambiado la composición del equipo que está trabajando en él, principalmente del lado de The Molasses Flood», dijo un portavoz de CD Projekt Red en un comunicado proporcionado a Kotaku. «El número concreto de empleados con los que nos separamos es de 21 miembros del equipo en Estados Unidos y ocho en Polonia (trabajando en el proyecto fuera de Estados Unidos)».

La semana pasada, CD Projekt Red anunció que Project Sirius tenía un «nuevo marco» después de reiniciar el desarrollo. Antes de eso, existía la preocupación de que CD Projekt Red hubiera cancelado el proyecto por completo después de que la compañía presentara una solicitud para cancelar los activos, pero la compañía dejó en claro que el juego continuaría.

El presidente de CD Projekt Red y director general adjunto de CD Projekt, Adam Kiciński, explicó que el motivo de la reestructuración era garantizar que el estudio no «continuara con proyectos que [CDPR] no está alineado con «.

Si bien Project Sirius ha tenido un desarrollo problemático, no es el único juego de Witcher actualmente en desarrollo. En octubre pasado, se anunció el Proyecto Sirius, junto con otros dos juegos de Witcher, incluido el Proyecto Polaris, que se dice que es la «próxima entrega de la serie de juegos de The Witcher». También hay planes para lanzar dos juegos más para hacer una nueva trilogía.

Además, CDPR anunció que estaba trabajando con Fool’s Theory para rehacer el primer juego de Witcher usando Unreal Engine 5.

Taylor es reportera en IGN. Puedes seguirla en Twitter @TayNixster.