La expansión de RimWorld Biotech te permite tener hijos y jugar con los genes


La tercera expansión de RimWorld se llama Biotech y viene junto con la actualización 1.4 para el juego de gestión de ciencia ficción. Este es uno grande que entierra el plomo, porque con Biotech, sus colonos podrán concebir y tener hijos (a través de medios naturales y artificiales), lo que significa que sus colonias ahora pueden continuar por generaciones literales.

Producir y criar niños, como era de esperar, presenta un conjunto completamente nuevo de desafíos para RimWorld, así como algunos dilemas morales bastante serios. Con la actualización 1.4, los colonos podrán quedar embarazadas, pero también podrás criar niños en tanques, así como realizar modificaciones genéticas para crear supersoldados o xenohumanos con rasgos adaptados específicamente al entorno alienígena.

También hay otras cuestiones éticas: puede asegurarse de que los niños criados en su colonia tengan acceso a la educación y el enriquecimiento, lo que en última instancia da como resultado colonos adultos más capaces que tienen una gama más amplia de opciones cuando crecen. O simplemente puede dejar que se desarrollen en tanques de crecimiento para crear ejércitos de soldados y trabajadores baratos, si está dirigiendo ese tipo de colonia, suponemos.

También se incluye en la actualización 1.4 el nuevo mechanitor, un colono que tiene un implante cerebral especial que le permite comandar mecanoides telepáticamente. Los mecanoides ya vienen en bastantes formas y tamaños, y la expansión Biotech agrega muchos más.

El creador de RimWorld, Tynan Sylvester, dice que la actualización de Biotech está destinada a inyectar a RimWorld algunos de los dramas más antiguos y más identificables que conocemos como humanos, del tipo que proviene de las relaciones familiares. Le tomó un tiempo, dice, llegar al punto en que RimWorld fue lo suficientemente sólido para manejar este tipo de temas.

“Quería asegurarme de que tuviéramos el poder de desarrollo para hacer que el juego generara este tipo de poderosas emociones orientadas a la familia sin tomar atajos ni hacer ruidos excesivos”, escribe Sylvester en la última actualización. «Siendo la biotecnología el ciclo de desarrollo de expansión más largo, con la mayor cantidad de desarrolladores que hemos tenido, decidí que era hora de enfrentar este gran desafío».

La actualización de biotecnología debería estar disponible en la rama principal de RimWorld en las «próximas semanas», pero mientras tanto puede probar la versión inicial optando por la rama beta ‘inestable’ en el menú de opciones de Steam para RimWorld. Consulte nuestra lista de las mejores modificaciones de RimWorld si desea hacer las cosas aún más raras.



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