La fase tres de PlayStation China Hero Project incluirá más de 10 títulos


Sony Interactive Entertainment ampliará su programa de incubación de juegos China Hero Project con el lanzamiento de su tercera fase, anunció la compañía en un evento en Chengdu el martes.

Las fases uno y dos admitieron un total de 17 juegos, siete de los cuales se lanzaron (fuerza animal, ANNO: Mutación, PUÑO: Forjado en Shadow Torch, Mecha duro, Legado inmortal, en pesadillay El caminante), pero la fase tres pretende incluir 10 títulos o más.

“La escala de la tercera fase superará con creces a las dos anteriores”, dijo a Reuters el director de producción de juegos de Sony Interactive Entertainment en China, Bao Bo.

Sony Interactive Entertainment invertirá más de un millón de yuanes en cada título que apoya, así como en equipos de apoyo tanto grandes como pequeños, dijo Bo.

Algunos títulos de la fase tres serán publicados por Sony Interactive Entertainment y contarán con el apoyo de PlayStation Studios.

Sony Interactive Entertainment también anunció que publicará Alma perdida a un lado y Convallaria en todo el mundo, que son juegos de la primera y segunda fase de China Hero Project.

La compañía también anunció la formación de su equipo de «Producción de juegos de China» para supervisar los juegos fabricados en China.

El presidente de Sony Interactive Entertainment Shanghai, Tatsuo Eguchi, dijo que el éxito de Impacto Genshinun título desarrollado por miHoYo que la compañía apoyó, ha convencido a la gerencia de que los juegos chinos son importantes y agregó que está asignando más recursos que nunca a China.

Eguchi agregó que la asociación de Sony Interactive Entertainment con miHoYo se está fortaleciendo.

Sony Interactive Entertainment vendió 3,5 millones de unidades de PlayStation 4 en China y, hasta el momento, ha vendido unas 670.000 unidades de PlayStation 5. Según Eguchi, el objetivo es vender al menos el doble de unidades de PlayStation 5 que de unidades de PlayStation 4.

“Queremos que los jugadores de todo el mundo comprendan mejor la creatividad que proviene de China”, dijo Eguchi. “Siempre he tenido el sueño de que los juegos de consola se conviertan en una parte habitual del entretenimiento diario para los chinos”.

Las presentaciones para la fase tres de China Hero Project ya están en marcha.

Mira un nuevo tráiler del programa a continuación.



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