La fecha de lanzamiento de Prison Architect 2 se retrasa nuevamente, a menos de un mes del lanzamiento


Prison Architect 2 se ha retrasado una vez más. La próxima secuela del simulador de cárcel llegará este otoño, tras el descubrimiento de «problemas inesperados que ocurren con demasiada frecuencia».

Originalmente debía llegar en marzo de este año, y luego se retrasó hasta mayo, Prison Architect 2 ahora llegará el 3 de septiembre.

El editor del juego, Paradox Interactive, dijo hoy en un comunicado que había notado que problemas relacionados con el uso de la memoria estaban afectando la estabilidad del juego. A pesar de tener una versión de Prison Architect 2 lista para funcionar en todas las plataformas, se ha optado por retrasar el juego ahora para asegurarse de que llegue en el mejor estado posible.

Un primer vistazo a Prison Architect 2. Míralo en YouTube

«Recientemente, realizamos algunas pruebas de estabilidad en nuestra última versión del juego y notamos que ocurren problemas inesperados con demasiada frecuencia, especialmente en configuraciones de especificaciones bajas», dijo Paradox en un comunicado enviado a Eurogamer. «Una vez que identificamos el problema, comenzamos a trabajar para mejorar el uso de la memoria de Prison Architect 2 para mitigar la situación. En general, el trabajo ha sido exitoso y hemos visto mejoras en máquinas y consolas de menor especificación.

«Desafortunadamente, con tal reelaboración surgieron algunos nuevos desafíos técnicos, ya que la cantidad de fallas aumentó notablemente en otras configuraciones de PC. Inmediatamente comenzamos a abordarlos, pero esto nos quitó tiempo de nuestro objetivo principal durante esta última fase de desarrollo, como lo habíamos hecho antes. para mover recursos desde pulir el juego hasta abordar los fallos.

«Aunque actualmente tenemos una versión del juego certificada para todas las plataformas y estamos listos para su lanzamiento, este nuevo sistema de uso de memoria mejorará significativamente la experiencia del juego», concluyó Paradox. «Teniendo en cuenta el legado de Prison Architect y la apasionada comunidad que lo respalda, queremos ofrecer la mejor secuela posible de un juego tan querido, y no queremos tomar atajos».

La noticia llega apenas un día después de que Paradox emitiera una dura disculpa por el estado en el que lanzó Cities Skylines 2 el año pasado y por el lanzamiento más reciente del DLC a pesar de que el juego base aún necesita trabajo.

En una declaración reveladora, Paradox dijo que reembolsaría las compras de DLC y pospondría el desarrollo de cualquier paquete pago adicional para el juego hasta 2025, mientras continúa el trabajo para salvar Cities Skylines 2.

Prison Architect 2 ha sido reconstruido desde cero como una experiencia 3D, desbloqueando la capacidad de construir en varios pisos en un entorno sandbox con facilidad. También cuenta con un sistema de conexión, que afectará a quiénes tus reclusos consideran, bueno, compañeros: con quién pasan el rato y quiénes son sus enemigos.

El Prison Architect original se lanzó en 2015 y fue un éxito comercial y de crítica, generando numerosas expansiones. «Prison Architect, que emerge de Early Access de forma ágil y enfocada, es uno de los mejores juegos de gestión en mucho tiempo», escribió Paul Dean en la reseña de Prison Architect de Eurogamer.





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