La forma final revela la subclase prismática; Fuga de Destiny 3 aparentemente confirmada


Ayer, Bungie compartió mucha información sobre la próxima expansión Destiny 2: The Final Shape. Su lanzamiento, cuyo lanzamiento estaba previsto para febrero, se retrasó hasta el 4 de junio para «ofrecer una visión más amplia y audaz».

En la vista previa para desarrolladores, Bungie reveló que Guardianes combinará la Luz y la Oscuridad por primera vez con la nueva subclase Prismática, que introduce nuevas opciones para mejorar y personalizar cada estilo de juego con la combinación de múltiples tipos de elementos. Lucas Smith dijo:

Esta es una subclase avanzada donde tienes más opciones de construcción, más combinaciones potenciales, más fragmentos de los que normalmente obtendrías, más espacios para fragmentos de los que normalmente obtendrías.

Además, cada clase recibirá una granada única que combina múltiples elementos de subclase: los brujos tendrán Stasis/Void, los titanes tendrán Strand/Arc y los cazadores tendrán Solar/Statis.

Los jugadores ahora pueden equipar un objeto de clase exótico, lo que significa que las capas de cazador, las marcas de titán y los vínculos de brujo tendrán ventajas de nivel exótico por primera vez. Estos beneficios serán aleatorios, tomando dos características de elementos de clase exóticos existentes (incluso algunos que pertenecen a otras clases) para mejorar la capacidad del Guardián de personalizar su juego.

Destiny 2: The Final Shape también presenta una nueva facción enemiga llamada Dread, que emplea las siguientes unidades en el campo de batalla:

  • Severo: Un enemigo volador de gran movilidad que ralentiza y suprime las habilidades de un guardián si se acerca demasiado.
  • Cáscara: Un matón cuerpo a cuerpo acrobático que envía un enemigo geist desplegable hacia ti a menos que golpees su punto débil con un golpe final.
  • Asistente y Tejedor: Al utilizar Stasis y Strand, respectivamente, estas unidades pueden cambiar instantáneamente el flujo del encuentro y obligar a los Guardianes a prestar atención a su posición en el campo de batalla.

Para ayudar a los jugadores hasta la expansión, Bungie lanzó la actualización gratuita Into the Light, agregando una nueva actividad Onslaught de defensa contra olas, armas icónicas favoritas de los fanáticos con variantes estándar y de edición limitada, el nuevo espacio social Salón de Campeones, el antiguo Las misiones Whisper y Zero Hour Exotic, un nuevo guante de jefe de incursión llamado Pantheon, nuevas recompensas y más.

Aún más interesante es que, como se señaló en el subreddit Gaming Leaks and Rumors, la subclase Prismatic que viene con Destiny 2: The Final Shape fue filtrada correctamente hace meses por alguien que también tenía información sobre Destiny 3:

Destiny 3 está (¿estaba? No lo sé) en desarrollo bajo el nombre clave de Payback. Uno de los grandes cambios para Destiny 3 es (fue, nuevamente, no lo sé) que las clases ya no existan y permitan que cualquier personaje especifique cualquier habilidad, ya que en cuanto a la tradición no hay razón por la que no puedas (los cazadores aprendieron explícitamente parpadear de Warlocks y parpadear no está ligado a un solo elemento, de ahí la lógica).

Efectivamente, durante el discurso de ayer, Luke Smith de Bungie lanzó el siguiente adelanto a los fans:

Enfrentar al Testigo no es el final de Destiny 2, y definitivamente no es el final de Destiny. Después de que te enfrentes a The Witness, te contaremos lo que viene después de Destiny 2 y más allá.

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