La franquicia Hitman hace una pausa mientras IO Interactive se enfoca en el juego de James Bond


IO Interactive está poniendo su franquicia Hitman en pausa, ya que se centra en su esperado juego de James Bond.

Según lo informado por PC Gamer, el director creativo de IO Interactive, Christian Elverdam, le dijo a Eurogamer que podría pasar un tiempo antes de que los fanáticos obtengan otra entrada importante, aunque Hitman: World of Assassination continuará actualizándose.

«En este momento, un nuevo e importante juego de Hitman… está un poco en pausa, ya que estamos construyendo otra fantasía de agente que también está ocupando mucho de nuestro tiempo», dijo Elverdam. «Pero obviamente volveremos al amado Agente 47. Todavía está en el corazón de esta compañía».

La «fantasía de agente» de la que habla Elverdam es, por supuesto, el juego de James Bond que se anunció en 2020, que actualmente solo tiene el nombre en clave de Proyecto 007. Sin embargo, se ha revelado muy poco al respecto desde entonces, aunque lo sabemos. tendrá una historia original.

IO Interactive recientemente renombró Hitman 3 como World of Assassination, integrando todos los niveles anteriores de Hitman Trilogy en el juego y también lanzando el modo roguelike Freelance. El desarrollador todavía tiene planes para respaldar el juego, incluso si todavía no está trabajando en una secuela completa.

«Espero que podamos tener nuestro pastel y comérnoslo también, en el sentido de que tenemos una plataforma tan maravillosa donde podemos seguir experimentando con lo que la fórmula puede hacer y lo que la gente espera de ella», dijo Elverdam.

«Y luego, en algún momento, obviamente, como cualquier creativo, sería bueno entrar y decir: ‘Está bien, bueno, con todo lo que hemos aprendido, ¿qué sería si tuviéramos que volver a articular una caja de arena? ¿Como se veria eso?»

Sin embargo, IO Interactive ciertamente tendrá mucho para mantenerlo ocupado fuera de Hitman, ya que anunció en febrero que también se está desarrollando un juego de rol de fantasía en línea en el estudio. “Nos embarcamos en una nueva aventura. Una que expande nuestra creatividad, nuestras capacidades y, en cierto sentido, nuestra identidad. Estamos construyendo un nuevo mundo, una nueva IP: un juego de rol de fantasía en línea”, dijo en ese momento.

Ryan Dinsdale es un periodista independiente de IGN y editor de noticias en funciones del Reino Unido. Hablará de The Witcher todo el día.