El proyecto Endgame de Intel, una solución basada en red que tenía como objetivo llevar la potencia de procesamiento de las GPU Intel ARC basadas en la nube a los sistemas locales, parece estar en espera indefinida. Anunciada por Intel a través de Twitter, la noticia significa que la línea de tiempo para los usuarios que buscan aumentar su gruñido de GPU disponible a través de la nube se ha vuelto aún más borrosa de lo que ya era. Sombrero de punta a Bionic_Squash.
Nuestros esfuerzos de Project Endgame están en espera. No tenemos ninguna actualización para compartir en este momento.19 de julio de 2023
Project Endgame estaba destinado a estar disponible en forma Beta a fines de 2022, pero ese momento llegó y pasó y los sueños de computación acelerada de Intel parecen haberse desvanecido. Desafortunadamente, el tweet de Intel no proporcionó ninguna actualización sobre el cómo o el por qué del aparente bloqueo de Project Endgame.
Project Endgame fue anunciado por Intel en 2022, en un momento en que Raja Koduri todavía se desempeñaba como vicepresidente senior de Intel y gerente general del grupo Intel Graphics (el propio Raja había sido contratado por Intel desde un puesto similar en AMD). En ese momento, Raja mostró el potencial del servicio al probar una computadora portátil de bajo consumo que ejecutaba la impresionante demostración «Matrix Awakens» de Epic Games.
Sin embargo, con las demandas de rendimiento de esa demostración en particular, las velocidades de fotogramas en la computadora local de bajo consumo eran bajas y entrecortadas; una situación que se corrigió rápidamente al activar Endgame y su opción de «computación continua», que permitió que la computadora portátil de Raja aprovechara una GPU ARC conectada a la red para acelerar la carga de trabajo.
Si bien Intel no confirmó los escenarios en los que Endgame sería una forma factible de acceder a un mayor rendimiento, se cree que la compañía quería extenderlo desde la informática general hasta Edge Computing e IoT, lo que permite que incluso las instalaciones remotas de bajo consumo procesen gráficos y cómputo cargas de trabajo (incluidos juegos, IA generativa, codificación de video y similares) siempre que su red tenga el ancho de banda necesario.
Endgame podría ser una opción de aumento de rendimiento verdaderamente invisible; a diferencia de servicios como GeForce Now, que generan una instancia de sistema operativo basada en la nube donde ocurre todo el procesamiento, Endgame permitiría a los usuarios llevar el rendimiento de ARC a sus propias instalaciones. El retraso críptico del proyecto es desafortunado, pero teniendo en cuenta su potencial, es probable que Intel finalmente siga adelante con el proyecto, ya sea que siga siendo un Endgame o no.