La gran continuación de Hello Games de No Man’s Sky, Light No Fire, es un mundo abierto del tamaño de la Tierra real.


¿Cómo se puede seguir un juego con una galaxia entera de planetas generados procedimentalmente? Resulta que se trata de un planeta generado procedimentalmente, pero es realmente grande.

Diez años después del anuncio original de No Man’s Sky en los premios VGX, Hello Games ha anunciado su nuevo proyecto, Light No Fire, en los TGA. Claramente continúa con muchos de los conceptos de NMS posteriores a las actualizaciones (generación procedimental, exploración, construcción de bases y multijugador), pero cambiando los géneros de ciencia ficción a fantasía.



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