La habilidad más poderosa de Destiny 2 está siendo nerfeada porque era «una llave maestra que resuelve problemas de combate contra todos los tipos de combatientes».


Sabíamos que vendría, Bungie dijo que vendría, y ahora sabemos exactamente qué forma tomará. Desde el lanzamiento de Lightfall y su subclase Strand a principios de este año, una de sus habilidades se ha destacado por encima de cualquier otro efecto en el juego: Suspender. Con él, puedes atar a los enemigos suspendiendo hilos verdes, dejándolos incapaces de hacer prácticamente cualquier cosa excepto recibir un disparo y morir. En un año en el que Bungie quería traer el desafío de vuelta a Destiny 2, Suspender por sí solo contribuyó en gran medida a anular cualquier aumento en la dificultad.

El nerf era inevitable, y ahora se detalló en una nueva vista previa de sandbox antes del lanzamiento de la Temporada 22 el 22 de agosto. la falta de un equivalente de Shatter con tiempo de desactivación adicional», escribe Bungie. «Habiendo visto la forma en que se desarrolla en el juego en vivo, no creemos que este sea el lugar adecuado para que Suspend viva».



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