La historia de Final Fantasy 16 tarda 35 horas en completarse, 70-80 en hacerlo todo


Los desarrolladores de Final Fantasy 16 revelaron que los jugadores tardarán aproximadamente 35 horas en completar la historia del juego y entre 70 y 80 horas en completar todo lo demás.

En una entrevista con Famitsu (traducida por el usuario de Twitter @aitaikimochi), el director Hiroshi Takai y el productor Naoki Yoshida dijeron que pensaron en el tiempo de juego para el modo historia de Final Fantasy 16 para tener en cuenta que los jugadores tienen vidas ocupadas fuera de los videojuegos, por lo que lo escribieron de una manera que les permite a los jugadores hacer solo lo mínimo si están demasiado ocupados para hacer misiones secundarias. El equipo apuntó a 20 horas al principio, pero el contenido adicional que le pusieron llevó la historia a 35 horas.

«Cuando el desarrollo del juego recién comenzaba, tenía en mente que los jugadores en estos días están realmente ocupados con otras cosas, así que quería que al menos pudieran intentar completar la historia», dijo Yoshida. «Pensé que hacer que el juego fuera algo que pudieras completar en unas 20 horas tendría sentido, pero cada vez se empaquetan más y más».

«[Final Fantasy 16] es un juego basado en una historia que te llevará a un viaje en montaña rusa», dijo Takai. «Verás la forma de vida de Clive en su totalidad, y el juego probablemente tardará unas 35 horas en completarse. Si incluimos contenido adicional, será el doble de esa cantidad».

Por «el doble de esa cantidad», Takai quiere decir que el tiempo de juego para el contenido secundario es de entre 70 y 80 horas, dependiendo de cuánto asuman los jugadores, y hay mucho por hacer. Para alcanzar el tiempo de juego máximo al que hacen referencia Yoshida y Takai, los jugadores deberán completar misiones secundarias, maximizar habilidades, adquirir todos los accesorios y completar cada caza de monstruos.

Además del modo historia y las misiones secundarias, también habrá el modo New Game+ denominado Final Fantasy Mode, que permitirá a los jugadores transferir estadísticas del archivo del juego anterior al nuevo. El nivel de dificultad del Final Fantasy Mode parece ser el equivalente al Proud Mode de Kingdom Hearts, lo que significa que te llevará aún más tiempo vencerlo todo. Y para los jugadores que quieran aún más, habrá una tabla de clasificación que les permitirá competir con otros jugadores de todo el mundo.

Final Fantasy 16 se lanzará el 22 de junio. Para obtener más información, consulte nuestra vista previa práctica con el juego o lo que sabemos sobre el mundo de Final Fantasy 16.

Cristina Alexander es escritora independiente para IGN. Ha contribuido con su trabajo a varias publicaciones, incluidas Digital Trends, TheGamer, dlprivateserver, Mega Visions y The Escapist. Parafraseando a Calvin Harris, ella lleva su amor por Sonic the Hedgehog en la manga como un gran problema. Síguela en Twitter @SonicPrincess15.