La hoja de ruta de CI Games ahora incluye un tirador PvE táctico multijugador de Sniper Ghost Warrior Devs


El desarrollador y editor de juegos polaco CI Games lanzó su hoja de ruta estratégica actualizada para los próximos años.

La gran noticia en comparación con el informe anterior emitido hace seis meses es Project Scorpio, un juego de disparos PvE táctico multijugador premium en desarrollo en Underdog Studio (el equipo detrás de los últimos juegos de Sniper Ghost Warrior) con potencial juego como servicio (GaaS). soporte posterior al lanzamiento a través de expansiones, compras en el juego y eventos. Underdog Studio, que se ha fortalecido con nuevas contrataciones, también trabajará en una nueva entrega de la serie Sniper Ghost Warrior con la ayuda de un estudio asociado. Ambos títulos están programados para ser lanzados entre 2024 y la primera mitad de 2025, según la línea de tiempo de CI Games.

Sin embargo, los primeros juegos del editor en la hoja de ruta son los que están en desarrollo en HexWorks. Como recordarán, al estudio se le asignó el desarrollo de la tan esperada secuela de Lords of the Fallen. El juego finalmente resultó ser un reinicio de la primera entrega llamada The Lords of the Fallen. CI Games ve un gran potencial en el género RPG de acción después de éxitos como Elden Ring de FromSoftware, y el nuevo juego LotF que se lanzará el próximo año (con DLC premium en 2024) es solo la punta del iceberg. Para 2025-2026, HexWorks planea lanzar el llamado Proyecto III basado en un juego más ambicioso para un mayor atractivo.

HexWorks también está trabajando junto con Batfields en Project Survive, un juego de supervivencia basado en una nueva IP y cuyo lanzamiento está previsto entre 2023 y 2024.

CI Games también discutió brevemente United Label, su brazo de publicación de terceros, que tiene como objetivo lanzar de uno a tres juegos por año luego de un proceso de selección muy riguroso. Por último, pero no menos importante, la compañía polaca está explorando opciones para asociarse con otros estudios de juegos para trabajar en sólidas IP externas, y también está muy abierta a otorgar licencias de sus propias IP a socios externos para adaptaciones en juegos de mesa, películas/TV, etc. cetera.

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