La inminente actualización DLSS 3.5 de Nvidia mejorará el trazado de rayos y el rendimiento en todas las GPU RTX


Nvidia ha anunciado una nueva y magnífica actualización de su tecnología Deep Learning Super Sampling. DLSS 3.5 se lanzará en los próximos meses y promete mejorar tanto el aspecto de una escena final con trazado de rayos como también brindar un pequeño aumento de rendimiento. ¿Y cómo lo hace? Por qué, IA, por supuesto.

La incorporación de Ray Reconstruction al proceso DLSS 3.5 no será una tecnología limitada (como lo es Frame Generation para las tarjetas RTX de la serie 40), estará disponible para cualquiera que use una GPU de generación RTX. Sin embargo, en particular, el DLSS en sí sigue siendo específico de la plataforma, por lo que obviamente sigue siendo una ventaja de rendimiento y fidelidad exclusiva de Nvidia.



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