La Junta Laboral de EE. UU. determina que Activision Blizzard retuvo los aumentos debido a la sindicalización


La Junta Nacional de Relaciones Laborales del gobierno de EE. UU. descubrió que el editor de Call of Duty y Overwatch, Activision Blizzard, retuvo los aumentos salariales de algunos empleados de Raven Software como resultado de su sindicalización. Sin embargo, Activision Blizzard ha cuestionado esto, diciendo que no era posible ofrecer aumentos debido a «obligaciones legales».

Como informó The Washington Post, los hallazgos de la NLRB probablemente favorezcan a los empleados de Raven en sus negociaciones en curso con Activision Blizzard. El grupo de trabajadores de control de calidad se convirtió en el primer sindicato en una importante empresa de videojuegos de América del Norte en mayo de 2022 y presentó la denuncia ante la NLRB en septiembre.

«Es una victoria muy preliminar para el sindicato en este momento. Les da un poco de influencia», dijo el ex presidente de la NLRB, Wilma Liebman. «Es parte de su táctica, ya sabes, golpearlos donde puedan, presionar a la empresa para llegar a un acuerdo con ellos y dejar de violar la ley».

Activision Blizzard, quien anunció que los empleados sindicalizados no recibirían un aumento salarial otorgado a otros 1100 trabajadores de QA en julio, ha sostenido que no es una decisión activa tomada por sí misma, sino que es un problema legal.

«Debido a las obligaciones legales en virtud de la [National Labor Relations Act] exigir a los empleadores que no otorguen aumentos salariales mientras haya una elección pendiente, no pudimos instituir nuevas iniciativas salariales en Raven», dijo un portavoz a The Washington Post.

Esencialmente, Activision Blizzard afirma que legalmente no pudo ofrecer a los empleados un aumento de sueldo porque estaban votando para sindicalizarse, según Labor Board v. Exchange Parts Co., 375 US 405 (1964). Sin embargo, se descubrió que la empresa desalentaba activamente los esfuerzos sindicales, ya que envió correos electrónicos a los empleados que decían: «Por favor, vote no».

No está claro cuánto durarán las negociaciones entre el sindicato y Activision Blizzard, o qué tan exitosas serán para cualquiera de las partes, pero la medida ya ha provocado que otros sigan su ejemplo. Sin embargo, lo que es seguro es que el jefe de Xbox, Phil Spencer, reconocerá la unión si la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft se lleva a cabo.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN. Hablará de The Witcher todo el día.