La mejora no es solo para mejorar las velocidades de fotogramas, sino que también ‘reduce la latencia’


La latencia es el enemigo del jugador competitivo. Esas fracciones de segundo entre la detección de un enemigo y el lanzamiento de un tiro potencialmente ganador del juego pueden significar la diferencia entre la desgracia y la adulación. Tanto es así que aquellos que están en la cima de su juego están dispuestos a gastar mucho dinero en el equipo para asegurarse de que el hardware normal no los frene. Estoy hablando de ratones ultraligeros de baja latencia, monitores de alta actualización y, obviamente, las mejores tarjetas gráficas. (se abre en una pestaña nueva) el dinero puede comprar.

Ese último elemento ciertamente no escapó al ojo de Nvidia. No en un sentido cínico, hay-dinero-que-hacer-aquí, que obviamente lo hay, sino más bien en lo que puede hacer para medir la latencia y combatirla. Si logra ofrecer algo para los jugadores competitivos sobre sus competidores AMD e Intel, estoy seguro de que tampoco le importará.



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